不得不说一部《盗墓笔记》电视剧成功的引诱出了更多书友的热情,为原作平反的呼声盖过了对电视剧吐槽的负面影响,而小说作品《盗墓笔记》也因此而水涨船高,该说是中国式的炒作方式么,所以小编贝斯我又回头下载了这款《盗墓笔记》手游。
在我回过头来试玩,《盗墓笔记》手游给我的感觉还是一样的,轻松升级、机械通关、引导任务、重复强化就可以很完美的消磨玩家的大量游戏时间,不过在这些玩法之间好像又透入着些许诡异的气氛,暗淡的游戏色彩和如同小孩涂鸦般的怪物形象都变得异常诡秘起来。
细腻的游戏远景画结合粗糙的怪物形象
作为一款游戏《盗墓笔记》画风和卡牌造型设计自然是游戏的重中之重,但是这款游戏着实让贝斯失望得不行。整体游戏的画风以写实漫画为主很经典的大陆漫画风格,加上红黑的偏暗色调和略带水墨的界面风格设计让游戏的画风体现出了一股很陈旧的味道,这非常符合原著想要给读者们营造的阅读气氛。
也许是因为想要留给玩家更多的想象空间,游戏中的怪物形象着实让人倒胃口,的确游戏画师想要让玩家知道这些怪物的造型奇特,很好。但是这样的怪物形象真心没有特色可言啊!
为什么不能用更为狰狞,又或者用更鲜明的颜色来突出这个怪物的形象?好吧,小编我也不是画面设计的人才,不知道游戏的美工一系列的心里活动。
合群的卡牌强化方式让小白玩家有熟悉空间
卡牌游戏的玩点无非那几样:卡牌升级、卡牌进阶、装备强化,而游戏《盗墓笔记》在这一系列的游戏基础上加入了潜力点强化和技能装备等卡牌强化方式,但却也并没有让小编贝斯有眼前一亮的感觉,好像一切都是那么的平淡无奇。
手游网小编点评:好吧,我感觉自己已经编不下去了,这就是一款粉丝向手游作品,首先你要是一名《盗墓笔记》粉丝,在阅读原著时边玩手游也许会有不错的体验也说不定。最后在这里吐槽一句《盗墓笔记》电视剧,其实我觉得应该改成《颜值笔记》说不定会有更多人懂得欣赏。
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责任编辑:小黑游戏