《有杀气童话》作为一款动作卡牌手游,游戏中自然少不了卡牌的养成元素,不同于以往卡牌手游简单的卡牌强化系统,在《有杀气童话》中有着丰富强化设定,玩家可以根据手头的资源的合理分配从何轻松的提升卡牌的战斗力,下面且跟随小编我一同来看看游戏中的卡牌养成系统。
在《有杀气童话》中,卡牌的养成可以大致分为卡牌的强化以及卡牌装备穿戴系统,另外还设置有卡牌间的情缘系统和星座图用以强化整个团队属性。并且主角虽然也是以卡牌强化为形式,但是与其他伙伴卡牌的强化又有所区别,伙伴卡牌中还设置有火、水、木、光、暗五种属性,其相互克制的关系相信不用小编我多说了。
首先让我们看看主角的养成,主角的等级即是的玩家当前等级,其他卡牌的等级均不可超过主角卡牌,在卡牌进阶上并没有设置太复杂的要素,只需要达到足够的资源即可,而主角并没有设置技能升级设定,仅需要合理的为主角装备合适的装备即可。另外主角的缘分系统不同于其他卡牌角色,主角的缘分也是通过装备来开启,至于装备时装来改换角色外形也仅仅只有主角可以修改,不过想要获取时装可是需要耗费大量的资源,不过时装也同样为角色提供了大量的属性加成。
而我们的小伙伴们的强化就更复杂了,首先小伙伴的等级提升都需要喂经验药水(通关副本中即可获得),与主角一样在达到一定等级后就可以进行伙伴进阶,不过高阶的小伙伴进阶时还需要耗费一张同样的卡牌,毕竟卡牌手游“十连抽”也是必不可少的。在进阶完成后我们还能够提升小伙伴的技能等级,但是技能的提升所耗费的资源相当高,但是有些技能的提升效果却不怎么明显,小编我认为优先提升部分小伙伴带有概率的技能可能效果会明显一些,当然橙卡是优先考虑的。
上文我们说过主角的缘分系统是依赖与装备来解锁,而伙伴之间的缘分系统则是依靠各个上阵卡牌之间的关联来实现的,或许有人会说这样的缘分系统岂不是把阵型套路限制的过于死板,其实并不会,游戏中玩家还可以通过队伍界面的小伙伴缘分系统来设置辅助卡牌上阵,这并不是让更多的角色卡牌进入战斗,而是通过设置对应的卡牌上阵来解锁战斗卡牌的缘分属性加成,这可谓是小编我见过最为合理的一个缘分系统,既提升了卡牌强化的维度又不过分的限制卡牌阵型的搭配。
游戏中玩家还可以为包括主角卡牌在内的每一张卡牌装备长剑、头盔、护甲、项链四种基础装备,并且还能够装备铭文及法典两种圣器。之所以小编要将基础装备与圣器分开来说,因为在游戏中这两项的获取方式可以说是大为不同的,基础装备需要玩家通过剧情关卡及精英关卡等PVE玩法来获取,而圣器则需要玩家抢夺其他玩家的圣器碎片来拼合而成。基础装备的强化与圣器也是有所不同的,基础装备仅需要足够的金钱就能够提升等级,四件装备的等级每提升10级就能够为玩家更高以阶层的属性加成,并且集齐基础的四件套装备还能够为卡牌提供额外的套装属性加成。圣器则需要玩家通过抢夺合成来获取更多圣器用以喂养高级圣器。可以说游戏中的装备系统需要玩家合理的分配手头的资源才能够达到最高的提升。
随着等级的提升,玩家总是会更换高阶级的装备及卡牌,而低级的卡牌也不是简单的当垃圾出售了事。玩家可以通过回收系统来将旧装备及多余卡牌还原成原先提升其所耗费的资源以及商店兑换所需要的材料。
手游网小编点评:
本篇小编为大家简单的介绍了游戏中的角色养成方式,游戏虽然采用了时下热门的卡牌玩法,但是又将动作游戏的元素融入其中,并且卡牌的养成方式也是横贯PVE及PVP玩法,尤其是让玩家通过PVP玩法来获取圣器的设定大大的提升了游戏的交互性(小编我时不时担心自己的橙色碎片被抢!)。当然游戏中多达100张卡牌人物的设定也足够满足收集控的欲望了(上阵的当然必须全是萌萌哒的小萝莉啦!)。
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责任编辑:小黑游戏