说起游戏的玩法,首先我们就要说说游戏的体力设定,游戏中设置有“钥匙”及“精力”两种体力值,分别对应游戏中的PVE及PVP玩法。如其他卡牌手游一般,游戏主要的PVE玩法莫过于推图过关的剧情玩法,而在游戏中我们可以进入秘境来查看游戏的进阶玩法,秘境目前共分为6种玩法,分别是竞技场、巅峰抢夺、魔藤之塔、盛装派对、国王悬赏以及梦幻岛,其中包含着PVE、PVP以及特别的好友交互性玩法,极大的丰富了游戏的内容玩法。
游戏《有杀气童话》在PVP玩法中采用了上文我们所说的“精力”值设定,玩家在竞技场及巅峰抢夺中都需要使用到“精力”值,而不同于以往手游的竞技场对竞技场的战斗进行次数的限制,游戏仅以“精力”进行限制,不过由于巅峰抢夺同样需要用到“精力”值,所以玩家在游戏中对于“精力”值的分配就显得至关重要了。对于这两种玩法的体力分配小编是建议在游戏前期分配少量的“精力”值用于完成竞技场的日常活动,其余均分配给巅峰抢夺。因为巅峰抢夺玩法并非以往手游中的辅助进阶玩法,而是游戏角色装备的两件圣器的主要来源,想要大幅提升角色的战斗力,非巅峰抢夺莫属,至于真有信心冲击竞技场排行的玩家,也不妨试试,毕竟竞技场的排名越高能够在竞技场商店中兑换到更多的装备道具。
而魔藤之塔、国王悬赏和梦幻岛则是较为经典的手游玩法。魔藤之塔听名字大家就应该明白一直往上爬即可。国王悬赏则是提供1至5星的任务给玩家接取,越高级的任务则奖励也越丰富,当然这还需要消耗部分体力“钥匙”,作为PVE玩法的扩展也相当有意思。而在游戏中最后解锁的梦幻岛小编曾以为是什么探索玩法,直到解锁后才发现竟然是全服的世界BOSS挑战任务,并且仅在每天的12点及19点开放,面对一群战力非凡的土豪,每天boss的存活时间甚至不超过3分钟,一个不注意就容易错过boss。
游戏的秘境之中还有一个最为特殊的玩法,即盛装派对玩法,玩家可以创建一个豪华的派对并邀请其他玩家加入,在派对中玩家可以将其他玩家变为各种游戏中的人物并有送花跳舞等交互行为可供选择,在玩家之间的互动同时双方都有机会得到奖励礼包,也促进了游戏中玩家的交互性。另外在派对创建时玩家可以设置4小时、8小时、12小时三种时间,在派对结束后玩家能够获得大量的奖励。
说起游戏中的交互系统,小编不得不吐槽一下游戏中竟然没有添加好友的功能,不过盛装派对及公会玩法也算是在一定程度上弥补了这一点不足,游戏中玩家仅需要花费少量的钻石即可创建自己的公会,公会的功能也并不复杂,仅提供一个捐献兑换的功能以及每日20点至22点的公会boss挑战,少了过多复杂的设定后,玩家仅需要每日花费少量精力即可达成,不妨多花费一些时间与好友一同玩耍吧。
手游网小编点评:
《有杀气童话》作为一款卡牌游戏,在玩法上的突破可谓相当有意思,以游戏中必备的装备条目作为PVP玩法的产出内容,驱动玩家积极的参与游戏中PVP的互动,而PVE玩法上虽无大突破,但在内容玩法的分配上也相当轻松,并不会耗费玩家过多的时间使人感觉疲惫。而盛装派对作为玩家交互性玩法可以相当出色,一方面并未对玩家的交互行为作出太多复杂的要求,并且还提供了大量的游戏资源,让玩家在轻松的交互过程中获得奖励的满足感大大的促进了游戏性。
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责任编辑:小黑游戏