想必会被这款游戏吸引过来的,大都是“刀剑神域”故事的忠实粉丝,或者对动漫中SAO游戏的狂热追寻者。虽然目前类似原理的头盔已经开发出来了,但是要达到那种感知程度还是远远不够的,不过还好我们还可以通过一些周边游戏来过渡下,这就是我们今天要评的《刀剑神域OL》。当然了,它跟SAO的游戏设计概念没有半毛钱关系。
游戏音画
漫画改编的手游,《刀剑神域OL》还原度还是蛮高的,游戏整体很有日系漫画气息,从绿油油的草地,到荒凉的沙漠,再到血色的宫殿,冷厉的冰原……同个副本不同的场景的色调切换带给玩家不同的感觉。
人物造型上走的是萌系画风,台词也比较幽默,大部分卡牌的人物形象都来自于动漫,不过在小编看来角色菜单界面人物的原画还是比较美型的,如果是基于这种品质建模的话…… 算了然而这并不重要。
游戏的音乐沿用了动画的热血背景音乐,这点来说还是比较让人受用的,建立了链接,拉近了粉丝与游戏的关系。
游戏玩法
《刀剑神域OL》定位是动作卡牌手游,以收集和培养英雄为主要目的,以副本闯关为提升手段。初始并没有逆天橙卡紫卡一说,全程靠培养还是比较令人满意的。但凡近期玩过一些手机网游的朋友都会发现,类似“xx传奇”玩法手游正在铺天盖地袭来,本作自然也是不能免俗啦。。
随着等级的提升,将逐渐开启新的玩法,例如巅峰决斗场,世界树,狩猎场,BOSS房间等等,不同的玩法获得的奖励不一。等级提高之后,也将开启精英副本以及活动副本。其实提升的过程十分痛苦,首先刚开始送的三个战五渣英雄一点也不强力,然后招募新英雄需要288钻,系统刚开始别说100块,1个钻都不给你,只能通过遥遥无期的任务获取英雄,不过通过领取173APP发放的礼包,多少能解决这方面的困扰;英雄的提升也异常困难,需要不断刷刷已通过的副本来提升战力,否则连普通小副本都能让你止步不前。一些原本算是基础的玩法甚至要冲击到比较高的登级以后才开放。。本着职业操守,小编耐着性子玩到10级,你如果有兴趣可以继续努力发掘,或许能给你带来全新的体验。这个过程兴许有些艰难,当然人民币战士另说。
游戏特色
小伙伴们一共分为三种属性,分别是“力”、“智”和“敏”。“力”型的伙伴,是前排伙伴,生命力和战斗力都很强大。“智”型的小伙伴,有点类似法师,有着强大的控场能力和法术能力,当然这种家伙适合在中排,生命力较弱。而“敏”适合站在后排接受队友的保护,她类似暗杀类角色,攻击速度快。在战斗中,五人组伙伴的组合如何分配,那就见仁见智了。这里要提醒的是,游戏里很多角色的技能,跟“xx传奇”是一样一样的哦,看来摒弃节操做游戏,才有办法赚得盆满钵满。
在体验的过程中小编好几次不小心点击到一些按钮,“需要VIPxx才能执行”“xxx不足,是否充值”等等友情提示频频出现,内购商店钻石要价还算合理,但是穷苦小编玩得就有一种“不充值就老实被蹂躏吧”的挫败感了。游戏的PVP一样不免俗的成了数据战争,全程自动锁定战斗没太多技巧可言,除非阵型上有何过人之处可挽回一些优势,当然人民币战士另说。
当然作为网游单枪匹马闯江湖是不科学的,32级后公会系统的开启,让你接触一些志同道合的游戏小伙伴,一起冲击世界树,对抗世界BOSS,也是人生乐事。
小编总结
换皮游戏是常态并非无法接受,然而换了皮依旧在课金之路上大张旗鼓,确实不大合适,尤其是针对“刀剑神域”这个跟游戏有那么深关联的题材,更是让人无法接受。小编看来,开发商对收费的预愿越强烈,游戏的死亡速度就越快。这不仅是对玩家的不负责任,也是对开发者的不负责任,游戏生态的良性循环才能造就人人叫好的游戏。有点偏题,还是那句老话,《刀剑神域OL》,只推荐给感兴趣的玩家。
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责任编辑:小黑游戏