《妖精的尾巴:启程》是由DeNA中国推出的正版IP手游,打破传统集换类游戏。拥有强大的IP ,以新颖的弹珠操作,创新的四人联机战斗方式为核心玩法,深受广大玩家的好评。今天在ChinaJoy的展会上小编我也是对该作进行了试玩,下面就随小编我来看看这款游戏究竟表现如何吧。
出色的游戏音画
本游戏采用了Cocos2d-x引擎,每一名角色攻击时的技能特效都相当华丽,并且在角色攻击产生碰撞时的音效也恰到好处,再配合上全屏幕的晃动,大大的增强了战斗的真实感。
简单的游戏操作
游戏《妖精的尾巴:启程》的战斗操作类似于经典的泡泡龙的弹珠的操作,玩家只需要按住屏幕中的任意位置,并确认角色弹珠的攻击轨迹后放开,到了该角色的攻击回合即可按照原定轨迹发射攻击敌人。另外需要注意的是,如果角色弹珠在弹射过程中撞到友方弹珠,将会触发友情技从而帮助玩家更加快捷的战胜敌人。
丰富的游戏玩法
虽然游戏的战斗方式是弹珠弹射的模式,但是做为其角色载体的依然是卡牌,所以游戏中自然就少不了卡牌的养成玩法,在养成玩法上基本是以卡牌的吞噬提升为主。游戏中还有特色的多人联机游戏模式,玩家可以直接和自己的小伙伴组队去完成副本或任务,大大的增强了游戏中玩家的交互性。
手游网小编点评:
《妖精的尾巴:启程》这款依托着《妖精的尾巴》的强力IP的手游,其别具一格的玩法以及多人实时联机的手游玩法极大的增强了该游戏可玩性,不仅突破了卡牌手游的局限性,更是在手游交互性上迈出了重要的一步。关注更多的《妖精的尾巴:启程》信息点击进入2015年Chinajoy专题报道>>>
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责任编辑:小黑游戏