弹幕射击类游戏自出现以来就深受广大玩家热爱,酣畅淋漓的战斗体验能让人兴奋不已!提到弹幕射击,大多资深游戏爱好者都会想到“怒首领蜂”吧。没错,1997年发行的这款游戏拉开了射击游戏的弹幕新时代。此后弹幕游戏在各大游戏平台层出不穷,CG技术的提高也使得弹幕能够在手机屏幕上完美呈现。而今天我们向玩家推荐的就是一款结合了二次元与古风的弹幕射击手游:《十万个女妖精》。
虽说是弹幕射击手游,《十万个女妖精》比较创新地代入了唯美的玄幻仙侠故事,把聂小倩和宁采臣的爱情故事玩出了新感觉。画面表现中规中矩,跨次元的结合亦不失人物的个性特点。战斗画面中的弹幕元素以及道具物品也均清晰可辨,弹幕明显是精心设计过复杂又有序,不至于被华丽的技能特效所掩盖,定位可以说是一款偏休闲的弹幕射击游戏,整体视觉效果较为不错。
不过说是弹幕射击,其实游戏还是没脱离出卡牌的影子,人物培养作为《十万个女妖精》最为核心的玩法,主要分为升级和进阶两个方向,前者需要消耗无尽模式下获取的灵气,后者则需要玩家通过闯关来收集魂石,而由此带来的收益则是战力、血量、攻击力和积分获取速度的大幅提升。相比之下,坐骑培养就显得非常简单,只需要向其投喂美食即可提升等级。
装备系统的养成相对独立于人物之外,每个人物可穿戴武器、铠甲、戒指和护腕四件装备,并可装备一件元魂。装备的升级需要消耗一定的金币,而元魂则需要攒够元魂碎片方可进行强化。除此之外,蓝色品级以上的装备还拥有三种特殊宝技,会在30级、45级和60级三个阶段自动解锁。
与诸多卡牌游戏相类似,《十万个女妖精》同样设置了形色各异的活动来让玩家保持长久兴趣,诸如可获得装备的万妖窟、可掉落银两的千魔阵以及可收集元魂的地刺阵等等,游戏内容称得上丰富。此外,无尽模式的加入为玩家提供了直接较量的平台,每位玩家的积分都在榜单中清晰可见,想要受到万人敬仰,就不得不为此付出金钱和汗水的代价。
总的来说,《十万个女妖精》将两种不同游戏类型融合的创意是蛮不错的。但是如果硬要深究,作为弹幕游戏它没有传统虐人的“怒蜂”“幻影战机”那样激发玩家斗志,作为卡牌它的机制貌似又比目前一些热门卡牌少一点什么,这样的一款游戏在如今强手如林的市场下光芒仿佛略显微弱,如果在各方面做更深入的优化,一定能成为一款撼动人心的大作。
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责任编辑:小黑游戏