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排行低于预期的好手游之《迷之国度》评测

2017-11-11 14:30:00作者:佚名来源:本站整理浏览:1648

最低不过青铜,不死总会王者。开篇用这么一句话是因为我们中国玩家都有这么一颗勇于挑战巅峰的心,可惜现在不仅仅是现实残酷,连游戏都变得和现实一样残酷,在国产的游戏中总会出现那些你无法用游戏途径获得的物品,如游戏中的:神器、神卡、神技和强大的角色等等,甚至有些游戏就算你获得了这些东西你也无法利用游戏途径去强化它们,一切都需要花钱。

说实话,小编贝斯实在是有些厌倦了这类不需要通过努力,只需要依赖金钱就可以抵达巅峰甚至将很多人踩到脚下的感觉,当我和别人聊到这些问题时往往回复的只有一个答案“你可以去玩国外的网游,或者玩单机啊!”。直到最近小编贝斯找到了这款国产游戏《迷之国度》。

关键字“上帝视角”“战场指挥”“画风粗糙”

玩过《战争之心 Battleheart》或者《魔兽战纪》的玩家一定对于这类游戏的玩法操作会更为熟悉一些,游戏《迷之国度》同样借鉴了前面两款游戏的战场设计,利用粗糙的画风来保证游戏的操作流畅度,再加上玩家的上帝视角,和多角色同屏操作的战场指挥玩法使得整款游戏充实带感觉不会因为粗糙的画风而影响到游戏的体验(粗糙的是画风不是画面哦!)。


在战斗中随时可以清空包裹。

与《战争之心 Battleheart》和《魔兽战纪》不同的是,游戏《迷之国度》中的战斗不需要玩家利用太过复杂的操作,如:脆皮职业的走位,肉盾职业的嘲讽等等,在《迷之国度》都能够用很简单的操作来完成,而不会像在《战争之心 Battleheart》和《魔兽战纪》中一样变得手忙脚乱。

关键字“装备”“打造”“神装”

而除了游戏的小白化之外《迷之国度》中还添加了装备的强化、合成和分解系统。在游戏《迷之国度》中玩家可以通过收集在战斗中获得的装备来进行一系列强化和改造最终让它们成为各种意义上的神装,而游戏中的每一道关卡设计都是卡在最为关键的一个节点上,只需要玩家通过合理的战术安排和人物选择就可以轻松过关,而不会出现一个关卡需要通过“扫荡”来刷成百上千次只为一点点的材料来强化人物和装备这种郁闷的设定。

在装备打造选项中有:强化、合成和分解的选项,玩家可以通过分解不需要的装备来获得强化材料以强化目前装备中最值得强化的物品,或者通过合成三样同等级同颜色的装备来获取更强力的装备等操作来让自己的游戏角色变得更加强大,全身神装也指日可待。


装备合成,神装指日可待。

关键字“消费”“英雄”“道具”

与很多国产网络游戏不同的是《迷之国度》在消费设置上采用了软消费模式来让玩家去心甘情愿为之掏腰包,而不是为游戏中的不甘心买单。玩家在《迷之国度》中可以零消费完成所有难度的关卡并且刷出一整套神装,也可以利用消费的方式来加速这一过程,二者选其一,别为自己的不甘心买单。


轻联网的PK场。

除了利用消费的方式来获得游戏《迷之国度》中的钻石之外,游戏中每一次通关都可以获得一定数量的钻石,所以不用当心游戏中那些需要通过钻石购买和解锁的道具以及英雄无法购买的问题,只要你肯为这款游戏花费时间,那么你就可以登顶。最低不过青铜,不死总会王者。


需要通过钻石解锁的英雄。


需要通过钻石解锁的技能。

手游网编辑点评:这是一款自由的游戏,它没有花俏的画面和充满铜臭的推广,在这款游戏中小编贝斯感受到了一种摆脱了沉重现实的一种避难所的即视感,它让“最低不过青铜,不死总会王者。”这句话不再是一句空话,不再是一种奢望,喜欢的小伙伴可以玩起来并且到贝斯的群(群号:335130548)里来和我聊一发,谢谢各位能够观看到这里,我们下期再见。

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