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捏脸玩半天故事讲半天《星之勇者斗恶龙》评测

2017-11-11 14:29:00作者:佚名来源:本站整理浏览:537

日系老牌游戏公司 Square Enix 的勇者斗恶龙系列一直是电子游戏玩家心目中的经典游戏,而上月15日上架的勇者斗恶龙系列新作《星之勇者斗恶龙》也一直倍受各界玩家的关注(相关新闻链接>>> ),今天就由小编贝斯来为大家做一期这款全日文游戏的评测吧(日文半调子的日语游戏日常系列,233333~)。

 

启航

和日本的惯用冒险类游戏套路一样,在游戏初期必然会遇到一个表情夸张到浮夸,说话内容槽点满满的萌物。于是这只名叫摩咖玛鲁(原日语:モガマル)的兔子成为了玩家进入游戏的新手指导者。

 

捏脸

而手游《星之勇者斗恶龙》极具特色的是来自游戏中的初期角色创建时的捏脸系统,玩家可以根据自己的喜好来随意改变游戏中三名主角的外观造型,如果随机搭配的话可以达到上百种选择。

 

激斗

在战斗场景设定上《星之勇者斗恶龙》并没有摆脱原系列中的回合制模式设计,玩家只需要选择在什么时候让哪一名角色进行攻击就可以完成一系列战斗操作。

 

当然,当玩家指定了某人物进行攻击之后,该人物的攻击键将会进入CD冷却时间,在这段时间中该人物无法再次完成任何攻击动作,但是可以使用技能和进行防御待命。

 

 

 

转职

除了游戏人物本身的游戏职业之外,《星之勇者斗恶龙》中的游戏人物还可以在达成一定条件的情况下进行转职,这一古老而又怀旧的设定让小编贝斯想起了曾经的传奇、倚天和冒险岛等等鼻祖级网游。

 

解锁

除了副本、战斗、剧情之外《星之勇者斗恶龙》还加入了强化工坊系统,没错,如图所示就是在初期出现的那只萌物它老家。具体内容和国产游戏中的强化系统基本一样,可以对游戏中的装备进行强化和性能提升。

 

 

剧情

除了战斗、强化、再战斗、再强化,游戏《星之勇者斗恶龙》中更为注重于为玩家讲述一个冒险者的故事,所以时不时出现的过场动画其实才是游戏的灵魂,虽然这种故事的定式在国民玩家看来有点蠢,但是你不能说它不萌!

 

 

手游网编辑点评:日本人做的游戏越来越守旧了,虽然看上去感觉很带感,但是更加的注重游戏中的剧情故事,与中国玩家注重战斗力培养的主思想不符,可是作为一款守旧的系列史诗级游戏续作,贝斯还是很希望它能够突破国际的界限进入到中国来。

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