那时还是2012年的冬天,我吃着火锅唱着歌,世界末日也没来,正琢磨着接下来两年一定不能这么浑了,结果一转眼就到了2015年的冬天,依旧吃着火锅唱着歌,也没人讨论世界末日了,可该怎么活还是怎么活,只是有些东西印在了记忆当中,《我叫MT》就是这么一款贯穿了2012年到2015年的游戏作品。
作为国内卡牌网络手机游戏的鼻祖《我叫MT》几乎开创了整个手游的建设体系,从副本对战、每日登陆奖励、活动副本、到卡牌抽奖、装备强化等等,无论是玩法还是消费都是整个手游界的先驱者,说他是第一个吃螃蟹的人也不为过,而游戏到现在看来也并没有什么设计上的缺陷,没落也只不过是玩家腻味了这种表现形式的游戏罢了。而今天的评测讲的就是《我叫MT》初版,下面就让我们重温一下这款经典吧。
游戏音画
随着游戏的漫画,我们也将了解到游戏的故事背景。游戏用卡通的风格来演绎魔兽的画面,针对玩家用户而做。画面质量在同类产品中处于上等,无论是场景的画质、卡牌的绘制质量,都制作的简易而精益求精。此外,在战斗音效上也颇为震撼,表现力有目共睹。
游戏内容
本作与如今市面上的卡牌游戏有一定相似的地方也有一定不同的地方,相似的地方比如卡片等级、社交、副本任务等等都差不多,但是游戏本身的战斗、邀请好友等等又做的很有新意。总体来讲,游戏中的核心主要分为三个部分,分别是卡牌设定、游戏副本、以及好友社交。当然,对于更好的游戏内容,小编还是希望玩家们自己来体会~!
游戏玩法
在游戏中,玩家要收集各个动画中的人物来为自己所用。MT、傻馒、呆贼等都可以在游戏中收集到,而且不仅仅是这些动画角色,BOSS也是可以被收服的哦。玩家要通过刷FB来进行游戏,每次通关都会有相应的奖励,推到最终BOSS就是我们游戏的目标。
游戏特色
作为一款以收集卡牌、组合卡牌、升级卡牌为核心的游戏,在卡牌属性中,参照了魔兽世界以及动画片《我叫MT》的角色性格、职业特点,对于魔兽世界玩家或看过动画片观众,可以轻松地在游戏里找到合适的策略。
游戏优势
游戏在体力值恢复、定时副本中对玩家节奏控制的核心点,这两项设定确保了玩家对游戏有持续回访和关注的需求,在卡牌等级升级方面,通过套装收集、活动副本等方式,保证了卡牌升级具有阶梯性,小编在此不免不点赞一下。
手游网编辑总评:从游戏整体素质来考虑,《我叫MT》的整体玩法和如今市面上的大部分卡牌网游比起来没有什么差别,当然也是因为《我叫MT》上架时间较早,才能成为是最成功的手游之一,所以其他游戏难免有该作的影子,但小编始终认为《我叫MT》虽然一直被众多开发商所模仿,但结果则是从未被超越。
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责任编辑:小黑游戏