作为一款即时轻度策略游戏,Robocide应该是一款不错的作品。轻策略的操作方式、有点燃的科技风格很让人初次接触的时候就比较喜欢。不过,因为语言暂不支持中文,所以小编刚刚上手的时候其实是一脸懵逼的,只能靠自己渣渣的英语水品来慢慢揣摩。不过所幸,游戏的操作还是比较简单,非常容易上手。
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轻策略简洁操作
电脑AI小兵指哪打哪有点耿直
游戏的操作简介明了,让小编想起了很多年前一款叫做炫光星点(Aurora)的策略游戏。同样是星际战争的背景,而且同样是保护好自己的主基地,然后再推掉敌方的主基地。玩家在地图上选择一个点,然后自己的小兵就会源源不断的攻打过去,路上碰到敌人队伍就会自动作战,直到有一方彻底从这个世界上消失。
不过,轻策略虽然是这此类游戏的亮点,但是也让这个游戏不免有了缺憾。比如不能够把士兵编队指挥,在地图上选择了一个点,所有的小兵都会一窝蜂地冲过去。再比如,想让小兵勇往直前冲锋的时候,却经常会兢兢业业地在搬运蓝色晶体回家,错失直捣黄龙的机会。让小编这种从小熟读孙子兵法,精通三十六计的人,只能感叹一声: what a 耿直 boy。
想要三星完美通关不易
和炫光星点的极简抽象风格不同的是,Robocide的情景设定稍微具体了些,在玩法上也做了较多的加法。比如消灭了对方的小兵之后,会掉落蓝色的晶体,士兵搜集的这些晶体运回基地会加速下一波小兵的生产。另外,玩家还能召唤出有特殊功能的巨型机器人,这些机器人拥有不同的属性和策略定位,还能释放技能,能在关键时刻扭转局面。养成的元素也被恰到好处地嵌入了游戏之中。通过通关副本关卡或者商城购买来获取养成的材料让自己的小兵和巨型机器人变得更加强力。
游戏里面有上百个关卡可以挑战,后期的关卡难度也大大提升,除了有防御塔、毒气等新的地图元素出现意外,敌人基地布置的位置也更加刁钻,常常需要尝试很多次才能够通关才能够通关。
科技风画面高逼格
燃情BGM带我上战场
画面的设计整体来说很有科技感,冷色调的画风让玩家能够感受到那一股铺面而来的金属味道,和未来星球科技大战的背景设定非常相符。3D设计的机器人造型制作也比较精良,虽然数量上少了一些,不过也值得机甲发烧友慢慢欣赏了。而且游戏的BGM也非常的燃,配合上俯瞰的上帝视角,让人听了有种莫名的冲动……总之,妈妈不要拦着我,我要去宇宙战争的最前线。
在充值玩家和普通玩家的平衡上,Robocide做的也还是不错的。游戏中竞技场和挑战副本的设置让金属和钻石资源的获得难度降低了不少。充值玩家能够获得更多的资源,但是普通玩家在游戏中也不会寸步难行。
小编点评:之前看科幻文、机甲文的时候总觉得里面的主角太弱,如果自己手下有一波机甲大军的话肯定能够杀到天翻地覆。Robocide就是这么一款游戏,操作你的士兵,让对手从宇宙中消失吧。
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责任编辑:小黑游戏