闹闹天宫评测:IO+MOBA融合的国风游戏[多图]
- 编辑:小黑游戏
如果说18年给我最大的惊喜是supercell的荒野乱斗,那么19年刚过就有闹闹天宫的出现,真是我的幸运,下面一起来看看这款游戏的评测。
1.画风
都是西游记的人物形象,虽然是2D横版的游戏,却是3D景深的人物形象,好评,人物都是非常有趣的形象,满满的小时候看西游记的回忆
人物皮肤效果也很炫酷,包括战斗的画面与技能特效,都是上佳的水准
CV方面我不是很熟悉,但是王母娘娘那个配音你出来来,太赞了,就这个教程直接给我圈粉了
2.战斗方面
休闲模式是抢夺蟠桃的战斗,当一方先达到1000蟠桃就进入了最终阶段,一定时间内,守护住1000蟠桃的一方获得,有点像荒野乱斗
可以通过击杀敌方英雄和打野的方式获得源源不断的蟠桃,游戏内有一定的障碍与陷阱,丰富了游戏的可玩性
英雄技能与其它moba游戏差不多,三个主动技能(有大招)加两个类似召唤师技能的东西,英雄蛮多样的,技能也很花哨,释放技能的操作感很强
唯一有点难受的是移动起来感觉有点羞涩啊,这让远程英雄很难受啊
还有就是公平性了,今天能免费玩的英雄玩了一遍,都是新手的情况下,近战能无脑一些,远程难度比较高
升级想要爽,可以去试试用毒的蛤蟆,感觉位移起来很炫酷的样子
3.养成系统与氪金
养成方面就当成符文和天赋就好了,随着等级提升都会有的,慢慢来,暂时没感觉完成游戏的不公平,低段位没符文一样打了
游戏里面有三大货币,元宝和仙玉可以通过游戏获得,用来购买英雄,闹币通过充值,主要可以用来购买皮肤,不是充钱就会强的游戏,可以放心玩
4.社交性
登录直接用微信或者qq账号,应该说开黑什么的也比较方便了,界面的好友排行班和王者荣耀非常像,都是熟悉的感觉(滑稽),不过也没什么可吐槽的,做的完善就好
5.补充一下剧情与游戏文化内容吧
西游记的世界观很完善了,对于国人来说,每个人物的故事都是倒背如流,我感觉很难加入一些有意义的剧情了,把西游记的世界观更完整的还原到游戏中,我觉得就是最好的选择了
天宫的争斗,人物的羁绊,人间的真情,等等,路途慢慢,加油吧
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