《进击的帝国》是一款RPG/SLG策略性手游,3D人物2D的场景。游戏以原始人之间的部落战争为背景。多种排兵布阵方式与英雄间的完美配合,给你前所未有的游戏体验!此外,玩家之间的资源掠夺,使游戏的玩法更加丰富和多变。
画风略Q版,色调光鲜明亮,给人以清新舒服的感觉。大城市呆久了,突然在游戏中回到原始社会,呼吸游戏中清新的空气感觉还是很舒服亲切的。 游戏人物设计独具特色,无论是兵种还是英雄都有鲜明的特点及服饰,但是建筑就略显一般,没有特点,没有像游戏人物那样明显的原始时代特点与风格,能让玩家感受到浓厚的原始人生活。(好歹在屋子上挂几个怪物骨架神马的,再不济挂几块动物皮啊!),反而是游戏的塔防系统占据了游戏画面的5分之三。
操作——游戏操作极其简单,玩家在训练玩士兵后挑战关卡,然后触摸设备把士兵活英雄投入战场即可。所有的事情都是说起来容易做起来,想要做到以上简单步骤,首先玩家必须训练好士兵,做后后背支援,其次还要做好兵种与英雄之间的配合。总的来说游戏入门容易,想玩的好不容易。(土豪请无视!)
游戏性—— 游戏主要玩法包括:城镇养成,防御布阵,副本战斗,玩家对战,英雄系统,成就系统。
英雄系统——为什么游戏标签为RPG/SLG就是因为游戏拥有了城镇养成系统,当然游戏也继承养成类游戏花费时间较多蛋疼的特点。另外游戏的英雄在游戏拥有突出的能力,妥妥的以一当百的存在,但是玩到游戏中期就略蛋疼了,每每英雄受伤一次,玩家的钱包也要受伤一次,治疗英雄只能花费钻石才行(每天免费三次)当然你也可以选择在漫长等待中度过。感觉吊丝玩家太特么苦逼了! 游戏另外一个蛋疼的地方就是关卡进攻的时候,投放兵种位置是没有限制的,如果兵种投放超出途中红线位置你的小兵就会2B的往前走到重点不会进攻,浪费了输出,作为触摸操作的游戏,这种误操作还是很容易碰到的。游戏后续估计会改进下。毕竟游戏还在测试阶段。
总结——总的来说游戏的策略性和经营系统都较为吸引小编这个喜欢养成游戏的玩家。至于游戏的道具收费,请理性消费,(跪求土豪包养)当然在普通玩家要和大R小R比拼的游戏世界,从来就不缺少玩家逆袭的传奇,只要玩家花费更多的时间,更多的精力,(毕竟游戏内也是出产宝石的)坚信吊丝终于逆袭日。吊丝也是能和土豪好好玩耍的,强力推荐喜欢经营和策略的朋友下载。
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责任编辑:小黑游戏