地下城连萌评测
就画风来看符合国人美学的人设非常Q萌喜人,战斗玩法上也非常令人好奇,下面小编就为大家鉴定一下这款休闲游戏到底如何吧。
《地下城连萌》游戏封面
游戏画面/ 音效:6.8分
一开场就是一段剧情战斗, 因为游戏全程以2D画面表现,所以场景在层次感和立体感上略为欠缺, 韩系画风的游戏人设特色符合国人玩家审美,相当的讨喜,不过11773小编对比了出场两位英雄的人设图,发现在iPad的大屏幕上女性角色的解析度明显没有男性角色的高,换成iPhone5S的小屏幕这个问题就不太明显了。游戏中的2D人物表现非常生动可爱,尤其战斗中的怪物也会有非常多的动作和表情细节展示,这是本作画面最大的亮点所在,就角色攻击招式表现方面,发动主角合体攻击时候的特写因为没有音效作为辅衬且不够华丽,还不如看自动加速战斗的效果来的刺激。
人设画风Q萌
战斗简单有新意
角色选择画面
游戏中的音乐部分制作的较为到位, 符合玩家对一款地城探险RPG的认知, 音效部分则制作的不够完善, 除了升级、开闭菜单和攻击有音效外,获得金币以及合体攻击技能都缺少足够魄力的音效支持, 游戏中唯一出现的语音在回到主菜单画面的时候, 没听错的话应该是一句韩语, 对国人玩家来说可有可无。
游戏剧情:5.2分
因为本身就是以英雄消灭大魔王的故事作为主线, 游戏中的剧情展示并不多且也不够吸引人, 开场的剧情战斗以及开场动画主要目的也仅仅是为了交代各个职业的特性并进行玩法教学,很显然游戏的制作组并不打算用这款RPG的剧情来吸引玩家。
开场动画截图
并没有太多剧情交代
游戏系统:6.6分
游戏在操作上只需使用一根手指搞定,玩法上像极了经典的“连连看”类型, 玩家每次可以带领四名队友出战,将每个人物对应颜色的图标相连就可以发动攻击,路径上不重复不冲突就行,如果能够摆出蛇形路径的话,那么给予敌人的伤害自然就更多。有意思的是,每个方块只能经过一次,然后就会消失,如果四名队友的移动能将所有方块消除的话,那么还会额外发动小队终结技,同时每位角本身也有自己的必杀技, 当画面下方的头像显示出燃烧效果时,点触就可以发动,有的是按竖排施放,,有的是按横排施放,有的则是呈方格的范围攻击,多种攻击类型增加了游戏战斗部分的策略性。
除了战斗,队员的搭配也具有一定的策略性,因为本作中有多达250种性能不同的英雄可供选择,因此各个玩家之间的队伍风格差异会很大,同时也为游戏的卡牌玩法做好了准备,没错,除去颇有新意的战斗玩法, 《地下城连萌(Dungeon Link)》中的角色都是以卡牌的形式获得和提升的,也就意味着大家会见到吃狗粮升级和卡牌升星等恶俗的设定,十连抽什么的也是必然会出现的氪金方式,相信玩过国产卡牌手游的玩家对这部分内容熟的不能再熟了,在这里11773小编就不再恶心大家一次了。
游戏支持自动战斗
合体攻击威力强大
主界面画面
副本推图
图鉴画面
游戏费用:5.7分
因为存在道具商城和十连抽的设定, 游戏中的收费力度还是相当大的,648元人民币可以充值2000宝石,十连抽分为两种最高是1000一次, 最低是500一次, 比起很多国产卡牌手游在消费上要高多了,请付费玩家酌情充值。
宝石充值
入门礼包购买
游戏总评:6.4分 还算不错
《地下城连萌(Dungeon Link)》在战斗画面表现上制作的还不错, 战斗玩法也颇有新意,不过自动战斗开启后结合游戏的卡牌氪金玩法,立刻让仅有的新意黯淡了不少,作为一款带有微创新的休闲作品,
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责任编辑:小黑游戏