导 读 近日,开发商Fatshark联合创始人Rikard Blomberg接受外媒采访,宣布《战锤:末世鼠疫2》将不会采用D加密技术,因为那是多余的,他们相信自己的粉丝! Rikard解释说,“不会用...
近日,开发商Fatshark联合创始人Rikard Blomberg接受外媒采访,宣布《战锤:末世鼠疫2》将不会采用D加密技术,因为那是多余的,他们相信自己的粉丝!
![《战锤:末世鼠疫2》开发商:不使用D加密,相信粉丝](https://www.xiaohei.com/d/file/youxizixun/xinyouqianzhan/2017-12-16/c3371a692eccb2b0ddfe2ec6a32d1aea.jpg)
Rikard解释说,“不会用,和我们的玩家一起打造一个尽可能最好的游戏是我们游戏开发理念的核心。这包括聆听粉丝们的反馈,鼓励玩家和玩家之间的互动,鼓励MOD。只要我们能为我们的玩家提供良好的游戏体验,开诚布公地交流,我们相信他们会忠于我们,支持我们。因此D加密就是多余的,不必要的。”
![《战锤:末世鼠疫2》开发商:不使用D加密,相信粉丝 《战锤:末世鼠疫2》开发商:不使用D加密,相信粉丝](https://www.xiaohei.com/d/file/youxizixun/xinyouqianzhan/2017-12-16/8ca098cc2c650fda5aaae9744d95a1a6.jpg)
《战锤:末世鼠疫2》光照系统得以强化,支持物理渲染,支持多个CPU核心,将于2019年第一季度发售,登陆PC。
![《战锤:末世鼠疫2》开发商:不使用D加密,相信粉丝](https://www.xiaohei.com/d/file/youxizixun/xinyouqianzhan/2017-12-16/c9d53727901ef4351e7a5b767255c6a4.jpg)
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