从去年年初开始,食鸡游戏的热潮从pc平台的逐渐蔓延到手机平台。各大厂商也紧盯着这块肥肉,各种食鸡类游戏频出准备大干一场,在这个吃鸡潮流中狠捞一把。而之前大火的王者荣耀却没有之前的火爆,人气有所下滑,但吃鸡真的已经超越王者荣耀了吗?
近日极光大数据发布了“2017年移动互联网行业盘点APP榜”。其中游戏方面,《王者荣耀》、《开心消消乐》和《欢乐斗地主》成为手游市场渗透率Top 3,吃鸡游戏中势头最猛的《荒野行动》则位列第四。而在DAU(日活跃用户数)方面,12月份《荒野行动》为2331万人,超过市场渗透排名第三的《欢乐斗地主》,《王者荣耀》以6362.6万的DAU成绩继续领跑。瘦死的骆驼比马大,吃鸡游戏想超越王者荣耀看来还有很多路要走。
12月《王者荣耀》DAU 6362万,《荒野行动》DAU 2331万。
同为首次入榜的游戏还包括《终结者2:审判日》和《光荣使命》,其DAU分别为830.2万、633.7万。另一款吃鸡手游《穿越火线-枪战王者》DAU达到了609.1万。不可否认的是这些吃鸡手游的领头羊都有着优异的表现。
市场渗透率方面,《王者荣耀》毫无疑问还是游戏类的老大。纵观2017年12月该游戏的市场渗透率,《王者荣耀》依旧是市场渗透率最高的游戏,而且和第二名《开心消消乐》的差距又拉开了一些。
而第三则由《欢乐斗地主》占据,《荒野行动》、《穿越火线-枪战王者》两款吃鸡手游分别占据第五第六,渗透率上也不相上下。
吃鸡手游目前的确是形势大好,但是和王者荣耀比起来,相较与吃鸡手游的精细度,王者荣耀已经很好的还原了pc端moba的体验,加上王者荣耀大大加快了moba游戏的节奏和游戏的易上手,玩家很快就能体验到moba游戏的的独特乐趣。而反观吃鸡手游,现在的吃鸡手游画面的确在现有的手游中画面算的上是上乘,但和pc端绝地求生相比,手游差的不仅仅是画质,还有操作性,贴图的质感,枪械的打击感等等,想要在手机上让还原绝地求生本身就很难。而且愿意体验第三人称射击游戏的接受人群本来就很有限。综合来说,吃鸡手游想有王者荣耀那样游戏热度,有太多的限制,想超越王者荣耀,对于目前的这几款吃鸡手游来说,还是不太现实的。而腾讯今年还有两款由天美和极光工作室两大王牌工作室独立研发的手游,相信又会掀起一股吃鸡热潮,让我们一起期待一下他们的表现吧。
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责任编辑:小黑游戏