独立游戏通常是由几个甚至是一个人的团队独立开发的出的游戏,他们背后没有商业的目的,没有那么多厉害关系,更没有财团的支持以及充裕的资金支持。他们纯粹只是为了做游戏才从事游戏开发, 因此这些独立游戏通常都是小游戏,但由于没有条条框框的限制,使得游戏创意十足,或者剧情出乎意料,玩法别出心裁,总会给人带来别样的惊喜,而《荧幕判官》就是这样的一款游戏。
游戏的制作团队为由台湾龙华科大的五位大学生成立的光穹游戏,该团队曾以《麦克希尼亚》拿下Unity大赏的创新创意金奖等,《荧幕判官》在2019台北国际电玩展中也曝光了自己新制作的章节。
《荧幕判官》花了一年多的时间制作,游戏美术相当巧妙,设定中皆蕴藏了大量隐喻,在游玩过程中玩家将不断地触碰并反思诸如舆论杀人、刻板印象、家庭暴力等社会尖锐议题,甚至形容为真实社会的缩影亦不为过,游戏制作团队真的是满脑子都在想着如何搞事情啊。
游戏故事背景设立在一个网络还未盛行的年代,一场引发全民声伐的血案。而玩家扮演的主角缓慢地步出法庭,口中喃喃自语道:隔着萤幕,各是判官。主角将在记忆与现实的交错世界中寻找真实结局的记忆碎片,故事核心围绕着主角内心的呐喊,以及描述了一个扭曲的社会与媒体是如何抹杀一个平凡的青年故事。美术分割交杂着真实与虚幻,通过这种独特搭配风格引人深思,解谜,寻踪等等多样玩法,带领玩家寻找银幕后的真实样貌。
玩家将随着情节推进,逐步了解主角的人生,并试图挖掘真相、体会社会及舆论,从中思考深刻的故事剧情。相信游戏一定会带领玩家了解许多关于台湾的社会风气,揭露这个社会最真实的一面,体验一个不一样的人文风情,感兴趣的玩家可以关注一下游戏的进展。
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责任编辑:小黑游戏