以往大家印象中的卡牌游戏是这样的:
或者这样的:
如果这时候未荻告诉大家有这么一款新作,它的卡牌设计参考了东方仙侠元素和修仙典故,玩法上融入了自由度超高的Roguelike,玩家除了能构筑初始卡组,还能在公共牌库里不断获取、收割全新卡牌。你是否会对它感兴趣呢?下面未荻就要来介绍这款国产创新卡牌手游——《星空古路》。
茫茫宇宙,无垠星海,星空古路亘古长存,传说是通往“彼岸”的大道,世间修行者前赴后继踏上此路,只为一探古路的终极,超脱生死的樊笼。求道何其难,苦难何其多,但生命只有一次,且行且珍惜。
听起来很玄幻,其实就是为了与“修仙”的主旨挂上边,游戏中玩家可从四种修仙者职业中选择其一,目前曝光的两个职业为剑修和扇魅,可以看出满满的中国风韵味。四大职业都有着不同的基础属性,如血量、初始宝物等等,并且每一个职业都拥有专属公共牌库和专属宝物,玩家可以利用这些独特的设计的来打造自己独一无二的核心套牌。
到这里未荻得先介绍下《星空古路》主打的“DBG”卡牌玩法,不同于《炉石传说》的CCG(可构筑卡组)和《游戏王》的TCG(集换式),DBG全称为“Deck Building Game”(牌库构筑游戏),游戏存在一个公共牌库,游戏开始时玩家拥有自己的初始卡牌,随后通过探索、购买等方式从公共牌库中获得新的卡牌或遭遇各种随机事件强化自己。通俗点来说与桌游里的《暗杀神》有点相似,《星空古路》团队也坦言在游戏设计方面借鉴与学习了《Dream Quest》和《Slay the Spire》,后者就是目前直播平台正火的《杀戮尖塔》。
了解了核心的DBG卡牌后,玩家的冒险也就很清晰了,探索过程中玩家需要击败旅途中的妖魔鬼怪,抵达更深的领域,一路上受到Roguelike元素影响每一次冒险都是浑然不同的挑战,构筑出的卡组与流派也是百花齐放。当玩家通关基础模式后,还可解锁专为大神设计的无限模式,满足不同玩家的需求。
目前,《星空古路》还处于开发阶段,这样一款手游版的《杀戮尖塔》不知大家是不是超级期待,感兴趣的玩家不妨多加留意未荻后续带来的跟踪报道,有上架情报也将第一时间奉上,敬请期待!
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责任编辑:小黑游戏