发表时间:2018-05-30 编辑:小黑游戏 来源:手游下载
在《铁血武林2》首发后这段时间里,瓜皮收到了超多玩家们发来的游戏建议和优化意见。感谢大侠们一直以来对铁血工作铺的支持!这些信息都已经反馈给了项目组的同学们在认真学习,并会在后续的更新中尽可能进行优化。
现在瓜皮已经迫不及待的要将‘自创武学’系统爆料给大家,想必各位玩家也是期待已久了吧
根据这个图片,可以看出,我们应该可以通过自创武学功能自由发挥,创造出自己满意的外功,内功及轻功;
(自创格位需到达不同等级开启)
可以看到在自创武学中,我们可自行添加天赋招式,放进去三个武学秘籍和四个招式就可以进行自创了;
1:门派武学,通用类武学不能用来进行自创。
2:自创武学的威力会受到放入武学的品质与威力生成一个随机范围,在随机范围中进行随机。
3:天赋招式玩家可自行放入对应类型或通用的招式卷,不可放同一本招式卷,必须放满4个。
4:会将放入武学的所有出手效果显示在此处,如下图,随机出现1~2出手效果。例如判官笔法出手效果为分黑白,辨是非。则计为2条。
5:能放进去的书,必须是已经学习过这一本武学了。多出来未使用的武学秘籍用来自创。
6:武学类型会根据放入武学类型进行随机。例如放入武学为拳法,拳法,刀法,则随到拳法为2/3,随到刀法为1/3。
7:武学品质根据放入已习得的江湖武学秘籍的最高品质决定。例如放入金色秘籍,紫色秘籍,蓝色秘籍。则生成的自创武学固定为金色品质。
8:调息回合会根据放入武学最高调息回合数决定。例如A武学7回合,B武学5回合,C武学4回合。则冷却回合为7回合。
9:自创武学与江湖武学一样会有永久属性,根据自创武学的品质与类型决定。
10:自创外功出招位玩家可手动选择。轻功,内功默认为原地,不能选择出招位。
11:范围会根据威力修正进行影响,如下图(自创内功和轻功不能选择命中范围,默认为自身)
12:玩家所有条件满足后,点击自创,弹出界面选择闭关时间,当闭关时间完毕后,自创成功。
另外我还发现,可以在个性化中为自己创造的武学修改自己喜欢的武学图标,武学名字,组合名,武学音效,出招动画和命中动画,这样一来每个人都可以创造出属于自己独一无二的武学。
而且最新版的自创武学系统中还推出了‘遗忘’功能哦,玩家可以遗忘已经自创的武学,空出自创武学格位并找回部分材料哦,是不是很赞!!