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创造沙盒载具类战争游戏,发挥你的无限想象力

战场上的热血激昂,坦克和飞机齐鸣的场面,肯定会让小伙伴们心潮澎湃吧!如果能将自己的载具根据我们的想法进行设计并进入战场大杀四方,谁都没有办法拒绝拥有这样一台属于自己的机器。

2015年steam青睐之光中的独立游戏作品《围攻》和在B站上受到玩家欢迎的《创世战车》就是贴合了战争、创造、沙盒等元素,凭借自己的想象力来制造出一个攻城机器,用来摧毁系统目标。

围攻

你创造出来的可能是沙雕机器,也可能是无往不利的杀器。

围攻

这类游戏通过模块化结构,标准化的组件,提供给玩家构建出拥有无限可能的超级战车。

开启你的战车进入到各式战场进行诸如过关、抢夺资源、攻城等模式,在面对复杂场景下使用自己创造的载具消灭敌人的时候,那份爽快与刺激真的很棒。

由于战争的多变和不可确定性与沙盒创造的主题非常契合,玩家要在不同的情况下进行调整和设计的变化,你不再只能使用单一的载具打遍天,与此同时载具还需要接受“敌人”的考验。

游戏一经推出就在steam上得到玩家好评,并在各大主播间大肆流传。

创世战车

虽然手游市场上此前也有一款《像素车》曾火爆全球,切实证明该玩法在手机设备上的可行性。只不过《像素车》的复古画风毕竟受众有限,碍于游戏本体容量局限,还未达到硬核的程度,成功被吊起胃口的玩家也开始期待能有同类新作的问世,领略此类游戏的魅力。

不过近期出现了2款游戏都具有沙盒创造载具的特点,分别是由网易发布即将在12月29日开启测试《无限战车》和将于2019年1月23日正式上线的独立游戏《我的战舰:机械世纪》。

2款游戏有着相同的游戏类型,不过却有着不同的侧重和方向。

无限战车

网易的《无限战车》有着完整的背景设定在未来文明,建造战场争夺各自势力资源的一款手游,让玩家一目了然的理解,整个游戏都是以战斗、竞技为最终目的一款游戏;而《我的战舰:机械世纪》作为一款具有独立游戏气质的手游,更崇尚自由创造,没有给予玩家各种条条框框和设定的约束,让玩家自由发展。

无限战车

无限战车

这样的结果就是科幻设定的《无限战车》,让游戏的武器和模块都具有未来感,各种未来科技提供的操作和想象力都能够得到最大的体现,攻击方式不再局限在射击和对撞,更为立体和垂直的攻击手段都会在游戏中出现。最大限度的放大了对战、竞技,结合无限创造的沙盒创造载具,让游戏更为立体化,玩法也更为多元。

emmm,听起来是不是很有趣,想要迫不及待就进入游戏体验战车的热血?呆毛告诉大家喔,虽然此次《无限战车》测试需要资格,但,现在起只要去好游快爆的《无限战车》详情页填写测试问卷,就可以获得测试资格,对,就是这么任性,只要填写就可以获得资格!(嘤酱:哟嚯,呆毛老师也坏坏哦,竟也会猝不及防来个广告?!)

无限战车

而《我的战舰:机械世纪》整体更像是我的世界的创造模式,突出了无限创造玩法,玩家不仅可以建造,还可以进行图纸的交易,比如:游戏内的创意工坊是可以让玩家得到标准图纸,玩家可在基础上进行再创造。游戏相对创造弱化了PVP对战,不过未来可能会在游戏内加入更多MOD也不是没有可能,相距更为线性的《无限战车》,《我的战舰:机械世纪》潜力上或许更值得期待。

我的战舰

我的战舰

我的战舰

这种建造、组装的玩法,其实大家并不陌生,在我们童年中扮演着重要位置的乐高玩具,就是使用这种玩法来让大小朋友发挥想象力,《无限战车》的思路也的确是来自于乐高玩具,小小的方块在玩家手中不断拼接,最终形成一个无比威猛的巨无霸。转瞬的灵感也正是此时变得无比清晰:一上来大家都是小方块,通过搜集战场上的材料组装变强。大家可以互相攻击,击落别人的零件,用来武装自己。

创造沙盒载具类将“脑洞”和“刺激”融为一体,而“立体化”的游戏核心玩法是游戏的卖点,为玩家提供了更多的玩法叠加,多元玩法让你拥有无限可能,你可以是一位出色的驾驶员在战场中七进七出,也可以是一位优秀的设计师出售自己设计的各类载具。

对于未来科技、战场、战车这些硬派又热血的内容,呆毛哥我和许多男生一样,根本没有拒绝理由。

2款游戏有着同样的基因又具备鲜明的特点,我真的无法舍弃谁,只好都在好游快爆都进行预约(再提醒一下大家,《无限战车》只要在游戏详情页中填写问卷,即可获得测试资格),期待游戏上线能给我们带来更多的惊喜!

无限战车

我的战舰

爆有料


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