创造与冒险,有限玩法中带着无限可能的《手工星球》
- 编辑:小黑游戏
沙盒游戏一种由沙盘游戏慢慢演变而来的游戏类型,沙盒游戏往往都有几个特点:游戏地图大,交互性强、自由度高、随机事件多、创造性强等。游戏不在是以线性剧情为轴线,而是让玩家自由探索地图发现各种随机事件,创造出属于自己的世界。目前被大家熟知的一些沙盒游戏有《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《饥荒》、《创造与魔法》。
腾讯在2018年Up+新文创生态大会上也发布的一款沙盒类游戏《手工星球》,早前官方网站就已经上线,游戏预约同步开启。
而在2019年1月4日-6日《手工星球》开启了小范围测试,目前测试已于1月6日结束,预计于2019年内正式上线。
沙盒游戏应该是小伙伴们最熟悉的一个类型了。《我的世界》可能地球上的游戏玩家无论玩没玩过都是听说过。沙盒游戏,因为游戏内极高的自由度,而广受玩家们的追捧。而其中,又以建造类沙盒游戏的自由度最高。此类游戏并没有固定游戏背景,游戏场景和玩法也由玩家自行决定,而《手工星球》正是这一类型的游戏。
《手工星球》也赋予了沙盒更多的意义和玩法上突破。
通过游戏视频中可以看到,《手工星球》包含了草原、森林、沙漠、矿山和地下洞穴等在内的多种场景,玩家可以在这些场景下收集材料、制作工具、搭建家园,甚至烹饪美食。此外,跑酷、竞速、对战、电路等多种MOD玩法也出现在视频当中。
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可以预见,在玩家的不断创造下,《手工星球》未来将拥有更为丰富的MOD玩法,并在工坊系统中一一呈现。
《手工星球》专属具有中国特色MOD
从更早之前的概念悬念站“Next Sandbox”来看,游戏更是以建造沙盒为卖点,针对这个特性进行沙盒更深入的探索。
同时《手工星球》也在积极拓展UGC的边界。在《手工星球》当中,官方提供了简单易用的游戏编辑器,大大降低了玩家参与创作的门槛。代码也能像堆方块一样轻松地一步步拼出来,成为大家编程入门的好工具。
同时,编辑器还十分强大,通过它,玩家不仅能够改造整个星球,还能创造甚至还原一切玩法。也就是说,玩家可以利用它的简单的编辑器,天马行空的去创造一些独特的游戏玩法。
而为了更好地刺激创作者生产更多的精品游戏玩法,腾讯还特别设立了创作者基金。优秀的创作内容不仅可以获得作品的分成,还将获得基金的奖励。在UP大会上,腾讯表示仅仅是首期的《手工星球》创作者基金,金额就将超过两千万元。
做此类激励的目的是因为建造类沙盒游戏在海外多个地区已经被广泛地使用到课堂教学当中,它作为功能性游戏来说无疑是最佳载体。
最后《手工星球》将各个平台的数据完全打通,玩家可以在电脑手机随时畅玩。比如你在手机端建造了一半的东西,在PC端用同一账号登录可以继续。而除了玩家的数据将全平台同步以外,玩家之间的联机匹配也将打破平台的限制,PC和手机和Pad都可以做到互联。
可以看出腾讯对《手工星球》寄予厚望,不仅希望他成为一款成功的游戏,同时还能为教育、功能性进行探索,令游戏发挥出他最大的效果,最终期待他能成为另一款《我的世界》。。因此《手工星球》未来在建立良好口碑与形象的实惠,也能吸纳更多的潜在用户。
呆毛哥表示等的好着急
目前《手工星球》的小规模限量删档测试已于1月6日结束,小伙伴们可以在快爆详情页预约游戏并查阅最新的测试进展,我们将会在游戏上线的第一时间通知大家!
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