小小航海士开发者新作《深渊旅途》主打打牌玩法
- 编辑:小黑游戏
说起《小小航海士》相信大家并不陌生,算是近几年独立游戏中的精品之作。而其开发商LinkJoy的另一款打牌玩法新作《深渊旅途》目前也正在研发中,游戏就要进行EA(Early Access)测试了,相信不久后手游就能和大家见面!
《深渊旅途》是一款打牌玩法的独立游戏。玩法上结合了《炉石传说》的“上阵牌阵”概念和《杀戮尖塔》的“战斗组牌”以及《梦境任务》的“主动在地图上选择打牌路径”等要素。
从游戏实际体验来看,游戏玩法比较像《月圆之夜》,但区别在于每回合的手牌不能保留。游戏目前以PVE叙述故事+关卡推进为主,后面也会加入PVP,让玩家间能够畅快对战。
据说,新作的灵感来自于《小小航海士》的“灵觉牌”。最初,作者只是想要制作一个在航海路上消磨时间的玩法,类似现在手游中常见的内置小游戏。但不知不觉就投入了很多精力,两年的时间里,想要扩充“灵觉牌”玩法的想法慢慢成型,也许玩家对这个小游戏的好感也促成了游戏的独立制作。
一拖一,老子拖儿子
看到这个故事大家是不是觉得想起了《巫师3》和《巫师之昆特牌》呢?《巫师3》内有“昆特牌”的小游戏玩法,多数人最早找NPC打昆特牌可能只是为了一些小奖励,成就之类的。但不知不觉,玩家就和上瘾了一样,每去一个旅店都要看下老板卖不卖牌,并要找NPC较量,收集他们的牌,毕竟有些牌错过了就没了。之后“昆特牌”就推出了独立作品《巫师之昆特牌》。
《深渊旅途》也正是这样一个在《小小航海士》中发光发热的小游戏演变而来。正因如此,游戏的背景故事仍旧围绕着海洋,讲述了一个猎奇的故事,原型主要是参考了一些海洋神话传说和克苏鲁体系。有点像《炉石传说》前几个版本的古神的低语。随着多次小版本更新,作者慢慢将融入开放式多结局故事。
游戏主角继承了《小小航海士》的画风,比较可爱。喜欢打牌游戏的玩家可以赶紧预约起来,游戏上线后会第一时间通知大家!
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