《瑰雪黑阳:RWBY》三测开启!打击感媲美安魂曲
- 编辑:小黑游戏
目前市面上主流二次元游戏多偏日系,你见过美式二次元么?
B站曾在2015年获得了《RWBY》的游戏改编权,时隔两年之后正式公布了这样一款美式二次元手游《瑰雪黑阳:RWBY》。该作也是在2019年1月23日开启了第三次测试,不知道有多少人抢到了注册资格呢?
我个人是非常喜欢《RWBY》动画的,尤其是前几季的动作场面给人留下了深刻的印象。第一部是在2013年7月首播的美国原创网络动画。R、W、B、Y 分别是英语红白黑黄的首字母,代表的分别是四位女主角的主题色。
而手游版本中文名《瑰雪黑阳》也是对应了四个女主角的名字。
▍与动画完全独立的剧情
对于想要尝试该作的玩家,尤其是动画党,首先要明确一件事情。游戏的剧情和动画的故事不相关,所以除了还原《RWBY》中出现过的几个角色可以战斗和亚当之外,没有几个角色是在动画中出现过的,作战的人也不是原有的角色本身,而是被称为ATS的义体系统。
完全可以定义为故事是完全独立的,是和《RWBY》动画拥有相同世界观的故事,你说这是平行世界我觉得也差不多。有些人说这样游戏里的老婆是没有灵魂的!
去他的灵魂,我只要皮囊,我就是这么肤浅。
忍不住舔屏
▍《安魂曲》模式的动作系统 打击感欠佳
嬉皮士游戏曾开发了口碑还算不错的动作手游《安魂曲(Never gone)》,作为同一个工作室的新作,《瑰雪黑阳:RWBY》的动作模式与前者类似。以一款全新作品来看,打击感并没有比前作更进步,打击感的表现大多为定祯,然后配合一点夸张的光照特效,所以在打击感方面确实没有什么亮点。当然,作为一款动作手游来说,游戏打击感算是不错了。
战斗方面,游戏的攻击分为连续普通攻击、Hold普通攻击、特殊技(有CD)以及必杀技(需Charge)四种。与怪物交手时,将会出现破盾崩溃,弱点发现,眩晕,击倒等几种情况。比如,攻击怪物弱点可以造成大量伤害。
游戏中合体攻击算是亮点
整体来说,游戏目前褒贬不一,毕竟作为嬉皮士制作的游戏,玩过《镇魂曲》的玩家对它的期望会比较高。当然,游戏还处于测试阶段,许多暴露的不足或许在之后也会进行优化。
三测修改了看板
相信游戏正式上线后将会出现不一样的体验,不妨进行预约,游戏上线后会第一时间周知大家!
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