如何拍好一部动画,这部开罗版《恋与制作人》告诉你答案!
- 编辑:小黑游戏
小时候嘤酱一直有一个梦想,那就是当一个动画制作人。
大概是因为从小就沉迷各种动画,很好奇动画里的场景是如何动起来的、CV们的声音为什么那么传神、那些霹雳啪啦的五毛线特效又为什么那么吸引人呢?直到有一天嘤酱挖掘到这种神仙一样的游戏——《动画制作物语》。
该作是一款模拟动画工作室经营游戏,以制作人气电视动画为游戏主线。游戏以制作高人气的漫画为题材,玩家需要从招募各类员工,创建漫画角色,选定剧本为始,直到打磨出一部完整的动画并上市为主线,将自己的动画制作组推上最高最强的地位。
只要不断让角色在动画中出场,所制作的动漫人物就将会成为“二次元明星“!然而要想在“人气动画排名”的“最想成为恋人排名”和“最受儿童欢迎排名”中获得好成绩,成功与否就看各位制作人的能力啦~
本制作人.嘤酱接受了这个任务之后就开始展开一系列的计划!
第一步:创建工作室,制作动画!
首先我们要开始搬砖盖房子打造一间工作室出来。接着我们可以大刀阔斧的开始制作动画啦~在制作动画之前,首先要决定播放的电视台和故事舞台,两者的组合极其重要。根据企划不同组合搭配,有时还可以提高人气值。而且制作中需要选择主人公的角色,根据动画内容,性格也会发生变化。因为嘤酱的主要目标是培养一个类似李泽言的一样的动画角色,所以嘿嘿...
第二步:招聘员工,培训职员!
职员系统是整个游戏核心,职员的升级和培训,年薪支撑着公司运营。职员的参数、作画、剧本等技能直接影响动画卖座程度,而公司粉丝、广告宣传都是辅助行为,如果职员的能力够强,出现好作品则会变得很容易。随着游戏进行,未来可以租赁更大的办公室,每到年底还有动画金像奖评选,如果被选上将会有额外资金收入。最后一点是,每20年结束轮回但仍可继续游戏。
总之,麻雀虽小,五脏俱全,一家公司为制作动画而生,也因动画本身而存,所得收入必须细而精的用在刀刃上,是让员工更上一层楼,拥有更高更好的技巧,还是应该养精蓄锐时时拉员工泡澡让他们拥有更多的工作时间来温润作品,就要看我们怎么权衡啦。
所有的场景、人物、道具皆为像素风格,颇有80、90年代FC的风格,但精致程度不减,玩着玩着就投入到游戏中,画面真的不是决定一款游戏好玩与否的绝对指标。更重要的是游戏不只是简单的娱乐,虽然画面是像素风的,但关于角色养成、职业养成、市场推广、环境运营等元素一个都不缺!
不过,如果你真的想在这部像素风的游戏中发展《恋与制作人》的剧情也不是不可以的,试着给你的“二次元明星”安排一些爱情故事线,让他成为“最想成为恋人”排行榜的top1~
就是不知道像素风格的白起和李泽言你会选谁?
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