现在的游戏越来越硬核 我们这些手残党怎么办?
- 编辑:小黑游戏
不得不说,现在的游戏越来越硬核了,随着暗黑正版手游《暗黑破坏神:不朽》的曝光,也是有越来越多优秀的暗黑风手游慢慢出现。比如这款暗黑系的ARPG手游《末日的第53天》,该作原名《失落的王国(lost kingdom)》,相信早前玩过国际服的玩家并不陌生。据悉,游戏的iOS版将于2月14日上架,安卓版也即将来临。
这款游戏风格虽然类似《暗黑破坏神》系列,但游戏的操作体验却是有另一番滋味,彻头彻尾的硬核动作手游。
操作上没有什么特别,依旧采用目前主流的左摇杆和右按键的形式。但有意思的是,游戏可以通过为数不多的按键使用出“连续技”,其实就是组合技能,类似无双中的轻攻击+重攻击的不同组合释放出额外的技能攻击一样。在《末日的第53天》中,连续技是战斗的核心基础。
比如,使用按住攻击键或按三次可连续攻击发动隐藏招数把怪打晕,在进行PK时也可以击晕对手来拖延技能的冷却时间,非常实用。
击晕技/来自外服截图
先按下攻击键,之后追加技能,可以发挥不同的连续技。
攻击技/来自外服截图
先按下防御键,再使用技能,同样也会释放出隐藏的招式。
防御技/来自外服截图
而作为动作游戏,之所以区别于“站桩式”的游戏,其核心在于是否能进行闪避。而《末日的第53天》不仅拥有流畅的闪避机制,同样加入了更多微操。在技能类别中拥有“防御”、“闪避”以及“终结”等操作选项,能够打出诸如“防反”、“闪反”、和“终结无双”等华丽的无缝连返打击。
游戏中职业数量尚可,拥有斗剑士、元素法师、双剑士等特点比较鲜明的职业。根据国际服的经验来看,游戏是职业绑定性别。所以对于职业和性别的取舍来看,肯定是优先拿顺手的职业了。
双刀者(外服译,杀戮者)
作为动作游戏,游戏对于角色等级不是很依赖,升级的最大用处就是积累技能的SP点。提升角色强度的核心在于装备,所以为了装备而进行副本的征讨,这一点上倒是和《怪物猎人》很相似。不得不说,听着就觉得肝疼。
而当等级达到LV15以及LV20的时候,会开放玩家之间战斗的PVP模式荣誉圣殿与竞技场,国服应该是差不多的。其中荣誉圣殿是8人乱斗的玩法,高玩的操作够好的情况下,利用地形可以将玩家推下平台,所以算是一款操作至上的游戏了吧?
如果你是一个喜欢操作的玩家,那么这款游戏倒是一个不错的选择。据悉,《末日的第53天》iOS版将于2月14日上架,安卓版也即将来临。
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