硬核体验《代号奇美拉》3分钟的烧脑卡牌对战
- 编辑:小黑游戏
二次元之所以让我们热爱,除了有各种美腻小姐姐加持之外,天马星空的剧情设定也是卖点之一。甚至那些中二不已的剧情也看的人心潮澎湃,像《罪恶王冠》这样的番剧能够受到大家欢迎,虽然也经常被人黑。
时至今日,《罪恶王冠》依然有人“黑”
“剧情+画面+音乐”三者的结合就能构成一部素质不错的作品,而在游戏上的表现就需要多增加一项“玩法”维度。如能融合得当,那就必须吹爆之~《代号奇美拉》就具有这样的潜力。
《代号奇美拉》【安卓版】
▍反王道式剧情
日系中的王道剧情,已经渐渐不再吸引人。“友情”、“热血”和“胜利”三种元素和无脑燃的故事不能满足玩家对于剧情深度探寻的需求。这也是《权力的游戏》、《黑暗之魂》这样题材的内容能够崛起的很大一部分原因。
最近反王道和近未来科幻题材都是热门,得到很多人的讨论和关注。《代号奇美拉》就将剧情直接定在了这2个方向上,在反乌托邦背景和废土末世环境下,以核战争和资源为契机,同时挖掘动物、DNA和能量以太之间关系,进行融合生命人造能量。而新能源的产生伴随着太多的危险,融合产物奇美拉被秘密用以做战争武器,事态超出了世界政府控制,遂下令抹杀全部奇美拉。作为知道真相的奇美拉,如何赢得未来,这场没有绝对正义的战争就开始了。
个人认为剧情融合了非常多热门元素在内,冲突点和剧情能够达到的深度很足,剧情讨论的内容也非常契合当下社会的一些实事。用科幻的外壳去包装一曲无奈而悲壮的交响诗,真的像《三体》那样壮丽。
▍“硬核”的卡牌游戏玩法
很难想象《代号奇美拉》竟然以TCG卡牌为核心,配合上重度策略玩法。游戏中有人物牌和技能卡牌,都需要消耗cost进行发动,而cost具备上限且定时回复。这就需要玩家判断当下局面合适发动哪些卡牌。如果场面上已经有相同人物继续发动人物卡是可以回满HP并重置入场技能。
游戏战斗以横版卷轴式展现,玩家甚至可以控制小队角色是采取攻势还是守势,当消灭完场上敌人之后即可获得胜利,反之战斗失败。
开发者表示:游戏并不会像一般游戏一样卡关了就去刷强化材料,升级以后就能碾压过关,难度不仅仅来自于数值,在代号奇美拉想要通过特定的关卡就需要使用对应思路的卡组,从第二章开始每一章都有一个主题,需要用相对应的套路才能顺利过关。也就是关卡中都有相对应的key卡和解法,不能无脑用数值碾压。《代号奇美拉》有实时对战模式,玩家们可以自己构筑卡组进行自由匹配对战。
不过在上测试玩情况来看,以TCG加上类似《皇室战争》的玩法,并没有官方宣称的“告别传统TCG冗长的回合制体验,在3分钟内快速呈现烧脑卡牌对战的精髓!”游戏的COST系统直接压制了快速过关和combo发动,打起来没有节奏可言,玩法上还需要进一步打磨。
游戏亮点在于画面,立绘与战斗中变为三头小人上的精致,有着一线手游的水准,画风独特。背景设定上奇美拉由动物DNA组合诞生的产物,也就是众所周知的兽娘形象,这就非常的二次元了~
作为一款二次元气息浓厚游戏,“剧情+画面+音乐+玩法”《代号奇美拉》在前2项做到相当优秀了,从上次测试来看,不成熟的玩法依然是令人诟病的原因,做不好很容易变为一款挂机游戏,作为重度策略游戏变成挂机游戏的话是致命的,所以《代号奇美拉》在实装PV之后,需要重点将玩法进行调整。
总体来说,游戏的高策略性和主打PVP确实不同于一般意义上的二次元游戏,值得期待。《代号奇美拉》在2月25日上午10点开启双端限量删档首测,本次测试为极小规模限量删档测试,需要激活码才可参与!
因为此次发放资格的数量非常有限,没抢到码的小伙伴们也不要着急,先行预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!
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