《崩溃大陆》做了一款硬核跳跃游戏,感觉又要被虐了
- 编辑:小黑游戏
《崩溃大陆 Crashlands》这款鼎鼎大名的沙盒游戏,一直受到玩家的欢迎并且在开发者中也有着不错的口碑。他和市面的沙盒游戏还不太一样,带着自己独有的气质“逗比”。
《崩溃大陆》是一款带建造元素的恶搞向ARPG,2016年一经发布就饱受好评,Butterscotch Shenanigans三兄弟的名字也为广大玩家熟知,随后他们推出的多部作品,如《Roid Rage》、《Flop Rocket》等等都延续了一贯的高品质。
在开发《崩溃大陆》中还有一段非常传奇的故事。三位开发者中的Sam Coster的故事在23岁的时候,他被确诊为淋巴癌晚期,他们当时还在做这着一款名不见经传的跑酷游戏,随时面对着死神的威胁,Sam Coster决定做一款“有深度”的游戏,而这游戏便是《崩溃大陆》。Sam在病中坚持为游戏进行美术创作。奇迹悄然降临,他的身体慢慢康复并最终痊愈。
果然对于充满执念并将信念贯彻到底的人连死神都为止惧怕。
而近日崩溃大陆厂商公布了他们的最新作,平台跳跃冒险游戏《崩溃制造(Levelhead)》预计于2019年春季登陆Steam平台,后续也将推出相应的移动版本。
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平台跳跃游戏素以关卡设计为主要核心卖点,非常考验开发人员对于地图的把控能力。代表性的作品如《超级马里奥》,游戏的环境通常设置有不平坦的地形,为了穿过它们,玩家需要操控角色在这些地形之间进行跳跃或者攀爬。
在2018年TGA上大放异彩并囊获众多大奖的独立游戏《蔚蓝》也同属于平台跳跃游戏,IGN给出了10分满分的成绩,成为了2018年首款获得该分数的游戏。游戏也给出了一个目前跳跃游戏该如何去吸引玩家并让玩家为之沉迷沉迷数十小时的方法。
从《崩溃制造》放出的实机操作视频来看,游戏有着同《蔚蓝》一般相似的设定跳跃、冲刺和抓墙,甚至还会有BOSS战的内容,猜测游戏内容不会只是单纯的跳跃会更偏向于《洛克人》那样的变种跳跃游戏。
同时可以看出每个关卡的风格不尽相同,都有着自己的特色。《崩溃制造》依然有着收集要素,完美通关强迫症们你们有福了~而《蔚蓝》的故事也引人入胜,这方面不知道《崩溃制造》会不会也同样给我们惊喜。
游戏中还加入了自定义模块,玩家可在游戏中训练自己的小机器人GR-18挑战单人战役与网友自制的关卡,同时支持最多4人合作制作与挑战关卡。
《崩溃大陆》开发团队Butterscotch Shenanigans的新作《崩溃制造(Levelhead)》宣布将于下月进入Steam Early Access阶段,除PC外该作后续也将登陆Switch和手机平台。
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