最近皮皮君玩了下端游的地铁系列新作《地铁:离去》,这种在废土之下的世界十分让我着迷。我常常在想,万一哪一天突然爆发病毒,或者发生末日灾害,我们该怎么办?于是我的家里常备着一个储物箱,里面装满了点心、零食还有“肥宅快乐水”。
(画外音:卧槽,只是你想吃吧?)
咕嘟咕嘟
咳,所以皮皮君是很有危机意识的,玩游戏我也偏爱末日生存,尤其是后启示录风格的游戏我特别喜欢。比如,即将于 3 月 27 日上线的《荒原领主》就令皮皮君非常期待。
这也算是一款后启示录风格的SLG游戏,在游戏里,我们将作为一名废土长官,掌管人类最后希望的地下堡垒,维系族群的生存,拓展自身势力而鏖战疆场。
啊咧咧,把这么艰巨的任务交给我?这么信任我吗?也是,一群无能的人,还得看我皮皮君的英勇表现,要早让我掌管人类的命运还会这样么?估计早就灭绝了。
嘿嘿,毕竟老夫也不是什么天才,不过面对资源匮乏、变异生物、恶劣气候,还是险恶的流浪匪军,我很有信心!能...先给我开个挂么?
刚才一直提到后启示录游戏,估计很多人不太明白。嗯哼,启示录是什么意思?
来来来,皮皮君小课堂!启示录是《圣经》新约的其中一卷书,讲述的是预言故事:不敬基督的人将会迎来大灾难(自酿的苦果),而信奉基督的人则会享受福乐。当然,游戏中的启示录与这个宗教没啥关系,一般意味着原有的世界秩序在大灾害中崩塌——灾难的形式多种多样,地震、核战、极端气候、超级病毒……
启示录指的世界秩序在大灾害中崩塌
而后启示录指的则是灾难过后的状态,一般指的是大范围、全球性灾害引起的无政府状态,所以游戏中玩家原本熟悉的秩序在很大程度上不存在了。
荒原领主就是后启示录风格
而这类型游戏基本都是指的是末世类的生存游戏,采用后启示录设定的游戏有很多,目前最热门的是《辐射》系列,讲的是全球核战爆发的数百年后得到世界,当然系列中还有大家很熟悉的《辐射:避难所》。
除此以外PS4独占大作《地平线:零之曙光》也是一款典型得到后启示录游戏,讲的则是原本的世界和人类都退出舞台了(基本灭绝),整个游戏都是人造人、机械体的故事。
可以看出采用这种类型设定的游戏都比较知名,因为这种题材本身就非常具有吸引力,只要保证质量不差,多少都能受到玩家关注。
作为一款模拟经营向的游戏,整体模式有点像《辐射:避难所》。但是《荒原领主》尝试了与以往 SLG 不同的城建模式,能带来熟悉但又新鲜的建设体验。
由于加入了 Roguelike 式的探险玩法,所以经常能发现不一样的惊喜。现在是个游戏都喜欢加点随机要素,生怕自己跟不上主流的脚步,嘛,也算有心了。
最爽快的是战斗部分,玩家是可以带领巨型机甲出征的,这一点非常带感,所以在游戏里可以进行机体改造。
说实话,游戏的玩法不算新鲜,末世题材也是被用烂了,但是生存游戏依然真香!这个题材就像是一块牛皮糖一样,越嚼越粘牙,但是味道好极了。
《荒原领主》 3 月 27 日马上将与大家见面了,希望不要太氪金吧!