2019年4个男人的出道正式宣告了女性也能撑起半边天,是的他们就是F4...
对不起说错了,是《恋与制作人》的四位男主角。
更有疯狂粉丝在深圳京基100大楼打广告庆祝李泽言生日;周棋洛也不落人后,霸屏时代广场的大屏广告。这些都不算啥,还有粉丝甚至为周棋洛买下了一颗NASA小行星的命名权。
惊了!
WHAT?有钱真的是可以为所欲为...
▍女性群体和女性游戏的崛起
这可能也是女性游戏真正的被大众所重视,发现女性在游戏领域的消费能力并不比男性差,女性在游戏中扮演的角色越来越重要。“女性向”游戏的强劲表现,和女性用户的潜力释放,随着整个行业逐渐成熟,已经达到质变的时刻。
其实女性游戏早在1994年在日本被提出,由光荣公司发布的《安琪莉可》,认为是乙女向作品的始祖。一般我们熟知的女性游戏就包括了乙女向游戏和BL游戏。此类游戏的特点就是画面精美、人物美观,而且多数有著名声优全程配音,但女性向游戏不能与恋爱游戏划等号。
蛙儿子牵动不少玩家的心
根据《2017全球移动游戏产业白皮书》显示我国女性更喜欢收集、经营类游戏,同时女性用户更看重游戏中的社交元素。
比如以画风好看而著名的《阴阳师》;被称赞衣服搭配很好看的《奇迹暖暖》;还有画风虽简单却温馨高雅的《旅行青蛙》,都抓住了女性对美的需求。而女性用户对于有美感的游戏的偏好相比男性来说是选择游戏的一大重点需求。
▍心理诉求、社交和美是女性游戏追求的三大目标
作为《恋与制作人》和《暖暖》系列的开发者叠纸游戏,深谙女性玩家心理,将女性对游戏的心理、社交和美的追求牢牢抓住并转化为吸引玩家的利器。
特别是《恋与制作人》游戏基于抽卡养成的玩法,加入了约会、触摸、温馨小屋、在你身边等恋爱互动系统,同时搭配上略微有些“玛丽苏”式的剧情,对着恋与F4那4张帅脸,面对霸道总裁的关心、小奶狗的眼神,这谁遭的住啊!
看着身边的小姐姐抱着手机疯狂捂脸的时候,阿蛇心理想:完犊子了,又疯了一个,这游戏要火!
《恋与制作人》重点在于你在与男神互动的时候,剧情不落俗套,渐入佳境。
女性玩家表示我不听,我不听
叠纸游戏高管称,游戏的主题和故事整个都在探讨一个人类要不要进化,以及你只有不停的奔跑才能留在原地,类似于这样的命题,其实它是一个相对复杂的故事。面对这样一个相对硬核的故事包装上精美躯壳之后,文字游戏的魅力瞬间升高,直接击中现有年轻女性的心。
据日本产经新闻,2017年日女性向手游市场达1000亿日元。日本女性在游戏市场中展现出的消费能力也日益突出。延伸看中国,也就不会奇怪上文所说的粉丝举动会过于疯狂,面对着如此高的消费能力,爱豆开心不是最重要的吗?
▍暖暖系列突破性别界限
其实阿蛇也玩过一阵子所谓的“女性游戏”,那就是《奇迹暖暖》。同样是叠纸出品的游戏,暖暖系列吸引到了更广泛的人群,包括不少的男性群体。
男性玩这款游戏的目的就各不相同了,有的当女儿养、有的希望同女神有话题交集、有的希望借此提高审美,而我就更牛了,我只是想证明暖暖随便穿都好看。(玩的菜理由还一大堆!)
其实游戏的思路还是有着目前主流游戏的影子,抽卡、PK、搭配、日常等要素一个不少,所以这也不奇怪男性玩家依然会沉迷了。同时游戏中的强社交性,也软性的迫使你持续玩,游戏中的比拼也非常容易延续到线下讨论,变成你和女生朋友的话题,当然这游戏出外独自玩耍的时候,男生们可能要承受一些异样的眼光。
随着《奇迹暖暖》三周年来临,暖暖系列沉淀六年集大成之作,耗时3年倾力打造的续作《闪耀暖暖》在公布信息之后,3D化的暖暖就引起了阿蛇的关注。
目前微博上有关于《闪耀暖暖》的话题已经超过了1.9亿的阅读数,可见大家对于这款游戏的期待程度。
有幸进入到了上一次测试,简单上手之后感觉游戏采用3D建模之后,让暖暖看起来更为精致,你看从各个角度欣赏你的搭配,让游戏更为立体之外,也更有的身临其境的感觉,让暖暖不在是纸片人的感觉,配合上软软的台湾腔,暖暖更为具象化了。
同时游戏的画面也更加细腻,从背景到人设,可以看出开发商这次用了大力气在3D化之后的优化处理的。不过游戏中加入了更多的氪金要素,感觉有些影响游戏体验。
从整体来看游戏的完成已经非常高了,目前要进入最后的上线只差临门一脚。可惜的是《闪耀暖暖》国服由于版号还在审批阶段,上线计划有所推迟!一旦收到关于版号的准确通知,官方会尽快筹备《闪耀暖暖》国服版本的上线事宜。
《闪耀暖暖》【安卓版】
▍游戏要想赚她们的钱,就要赢得她们的心
面对女性这个细分市场,需要有更为精准的定位,不断下沉的需求也预示着游戏将迎来精品化时代,我们的女性甚至是所有玩家都在向更精致、更具美感,注重游戏体验过程和心里满足的方向靠拢。
女性游戏带来的启发应该是更为全面和细致的,而女性玩家的崛起所带来的影响力也在影响着游戏。
未来,游戏与情感的链接会越来越紧密,这也是女性游戏给我们带来的启发,她(他)们既长流不息,又殊途同归。