自走棋测试服又更新了,小编第一时间给大家带来的资讯,期待已久的神族终于来了~
直接上硬菜:宙斯、马尔斯、神族!
新英雄宙斯:
基础属性
价格:5费
种族:神族、法师
基础血量,950/1900/3800
1星攻击力:50-70;2星攻击力100-140;3星攻击力200-280
攻速1.4
护甲:0
魔法抗性:40
技能:雷神之怒
技能介绍:用闪电打击所有敌方棋子,无论他们身在何处,都有50%概率被雷击。造成目标剩余生命值百分比的魔法伤害以及固定的魔法伤害。
客场战斗胜利时存活的众神之王不会对敌方信使造成普通的入场伤害,而是替换为:对敌方信使造成剩余生命值百分比的雷击伤害。
新英雄马尔斯:
基础属性
价格1费
种族:战士,神族
血量:650/1300/2600
攻击力:0(对你没看错)
攻速:1.4
护甲:5
魔法抗性0
技能介绍:护身甲盾
玛尔斯以防御形态进入战场,不能进行普通攻击。每当受到来自正面或侧面的物理攻击时,玛尔斯运用他巨大的战盾来格挡一定百分比的伤害。每隔一段时间,玛尔斯会举起他的战盾粉碎前方3格的敌方棋子,造成范围物理伤害。
技能效果为:
正面物理伤害减少:30/50/70%
正面防御角度:90
侧面物理伤害减少:15/25/35%
侧面防御角度:180
神之惩戒(盾击)间隔时间:5
神之惩戒(盾击)攻击半径:200
神之惩戒(盾击)伤害:200/300/400
新种族:神族
高高在上的神明被认为是多多岛的造物者。在将神力赐予了守护巨龙之后,神明们很少亲自涉事凡人的世界,直到多多岛遇到了来自扭曲虚空的空前危机。
技能:独尊
独尊需要己方场上没有触发除神以外的任何其他种族/职业技能。
需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
(1)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。
(2)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。
棋子改动
1.大树从2费改成3费:
基础血量从650/1300/2300变成750/1500/3000
最小攻击力从60/120/240增加到 80/160/320;
等级从2/4/5增加到 3/5/7(出售金额)
2.白虎从3费改成2费
等级从3/5/7 变成 2/4/6
箭冷却时间从8,6,4,增加到10,8,6
3.小鱼人、隐形刺客、沙王移除游戏
小鱼人和卡尔一样,依旧知道他是2费,但是已经不再池子代码当中了。
沙王和隐刺,倾向于改成2费。
种族职业改动
1.战士BUFF削弱,增加护甲从7/8/9变成5/7/9;
2.刺客BUFF增强,3刺客从3倍暴击增加到3.5倍暴击,6刺客从4倍暴击增加到4.5倍暴击
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