《昆特3:狂赌》(The Gwent 3:Gambling)不知道有多少人玩过?
啥!没听过?
哦,对不起名字打错了~《巫师3:狂猎》(The Witcher 3:Wild HuntWild)。
这款由波兰人(CD Projekt RED)开发的3A大作,在2016年横扫了各项大奖并且疯狂收获玩家口碑。而让开发商意想不到的是游戏中内置的卡牌游戏:昆特牌,差点“毁”了游戏本体,险些让他他变成一款卡牌游戏,且在日后变成了一个风靡网络的梗。
本来《昆特牌》在《巫师3》中出现的方式是有一些生硬的:因为剧情安排的缘故,你可能必须得在大敌当前的情形下和一个NPC打牌,否则他手上超珍稀的卡片就会随着他一起在下个过场动画后消失。
然而搞笑的是,在这种火烧眉毛的时刻,一旦玩家提起打牌的要求,NPC就会忘掉剧情,像没事儿人一样,瞬间变身赌徒准备和你大战三百回合——老婆走丢,女儿离散,兵临城下,国家将亡?这些哪有昆特牌重要?或许CDPR是有意为之,故意用这种处理方式来营造一种异样的喜感。
而有些玩家后续还真就不推剧情了满世界收集卡组找人卡牌,你说说这败家玩意儿,活生生将一3DRPG大作玩成了卡牌游戏。作为一款卡牌启动器(误),为了打一把昆特牌也是挺麻烦的不是?
在不远的未来,你就可以在手机上爽到昆特牌了!是不是很刺激,在3月27日CD PROJEKT RED正式宣布:《巫师之昆特牌》即将登陆手机端,手机版将首先登陆iPhone,安卓版预计于2019年年底上线。
而波兰人还真就把昆特牌做成了一款独立游戏,在E3 2016公布,游戏的正式名称为《昆特牌:巫师卡牌游戏》。(还是你们会玩!)
游戏为啥能在充满沉浸感的RPG内火了呢?其实还是游戏的玩法真超级简单又充满变数与乐趣。同我们熟悉的《炉石传说》的玩法不同,《昆特牌》里的随从尽管也有攻击力,但它们却无法攻击——这些数值只会在最后相加起来,比较双方战力的大小,大的一方获胜。
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游戏最核心的规则:三盘两胜制,双方轮流出牌,而手牌的数量(除非使用特殊技能)固定在了10张。所以《昆特牌》究其本质就是一个比大小的游戏。
不过呆毛哥提醒大伙,游戏可没那么简单,游戏中加入了非常多的设定去丰富游戏过程。比如:英雄卡牌、天气卡牌、间谍以及诱饵卡的设定。因为有着三盘两胜的前提,诱饵牌可以在对方已经放弃此局的时候,你可以在战力依然高过对面的前提下用诱饵把某个强力卡牌给替换下来,留到下一局使用,为下一局奠定优势。
自《昆特牌》推出之后也吸引了许多小伙伴的注意,游戏中的卡牌已经被重新设计,现在你真的可以认认真真的来一局昆特牌了!不过游戏也在2019年经历过困难,“王权推翻者”一拖再拖,游戏难产,波兰蠢驴下定决心直接将游戏重做(真的流啤),在2019年10月推出了单人模式,优化了卡牌的种种问题和UI设定。
改版之后的“归乡(Homecoming)”虽然褒贬不一,但是我们依然能看到波兰人对于游戏的初心和执着,面对这样一个受人热爱的游戏依然有着决心顶着压力去重做游戏,也是CDPR的匠人精神,正是他们的一丝不苟,才没有让一个“小游戏”流于形式。
你以为字幕是玩梗吗?不,波兰人真的说了一段中文
在3月27日CD PROJEKT RED正式宣布:
《巫师之昆特牌》(PC版本)首个扩展包“猩红诅咒”将于3月28日正式上线,包含了100多张全新卡牌和大量新技能与新机制。
《巫师之昆特牌》即将登陆手机端,手机版将首先登陆iPhone,安卓版预计于2019年年底上线。
目前《巫师之昆特牌》端游国服已被盖娅互娱代理,移动版也有极大可能由盖娅互娱引入国内,届时是否会有其他福利不得而知,但是大家如果对这款精致的独立卡牌游戏有兴趣的话,可以先行在电脑上进行尝试。
▍呆毛哥的科普时间
波兰蠢驴指的就是缔造《巫师》系列的波兰游戏公司CD Projekt RED。这个称呼其实是一个褒义词,面对市场下各开发公司比较,CDPR显得异常厚道老实,连玩家都不忍去黑,该开发商在玩家中拥有着极高的口碑。
他们把自己的游戏放在官网上默许盗版下载,并称:如果我们的游戏不能打动你去买一份正版的话代表我们要继续努力。而DLC石之心和DLC血与酒卖的极其便宜,小DLC都免费,主题都免费。因此被玩家认为不会赚钱,然后血与酒这个DLC拿下了TGA年度最佳RPG,一个DLC的优秀程度已经超过了大部分3A大作,可见波兰人的良心。