好嘛,国内的《自走棋》手机版还没发布,谷歌却先上架了一款叫做《赤潮自走棋(Arena of Evolution: Chess Heroes)》的类自走棋玩法手游。
速度之快令人瞠舌,本以为老外紧跟热点的速度什么时候变得这么快了?直到看了看游戏名字,又仔细辨认了下游戏画面中的单位,才让我隐隐间有一种预感,原来这是一股来自东方的神秘力量啊!
其实从名字和这个画风想必大家已经初见端倪了吧?没错,这正是一款玩法类似《自走棋》,而画面偏科幻写实风格,使用了大家熟悉的《战争艺术:赤潮》中的作战单位的。
我们来先来对比一些画面部分,这是《战争艺术:赤潮》中的单位。
这是《赤潮自走棋》中的单位。
这可不就是一摸一样么?可能是考虑到在国内发行可能影响比较恶劣,于是《赤潮》开发者选择了海外发行。
不过话说回来,游戏本身的素质乍一看好像很高,硬科幻风配上国际象棋式的棋盘,居然毫无违和感。虽说玩法上基本模仿了《自走棋》,而且几乎无异。但是游戏在细节上处理的比较用心,不像普通粗制滥造的山寨之作。
游戏地图依然是位于 8X8 的棋盘之上,并且也支持 8 人同时游戏,并将 8 位玩家划分在 8 块不同的棋盘上。有点绕口,但是能懂!
每回合可以从 5 个随机的棋子中抓取想要的棋子,通过自己的理解搭配出不同的棋子组合,如果随机给的棋子不是你想要的,你可以花费金币进行更换。
对比下 DOTA2 版本的。
这也太像了......
每回合的棋子选择完毕后,就会随机与玩家或者 AI 进行交战。战斗的时候玩家是无法进行控制的,因此决定你强弱的关键所在有三点:阵容、站位、棋子等级。
得益于《赤潮》本身就有 3 个族的区分,因此做起原版中的各种阵容套路来说相当容易。
关于棋子等级这一块,和《自走棋》一样,每个英雄也都可以升级到三星,而且目前《赤潮自走棋》中已加入了 60 多个不同的英雄。
在棋盘上可将三个单位合成升星
为了一个好的阵容,花费金币刷出想要的棋子也是必不可少的。所以,金币作为游戏中的货币资源,就显得非常重要了。每个人起始都会有一定金币,可以自己选择如何来获取更多的金币资源。
而连胜、连败、利息等奖励都可以成为玩家获取资源的手段,往往合理的战术选择可以积累优势,但必须看局势,利用策略选择最佳的方式才是上策。
比如,你前期故意一直输,那么你就可以积累下很多的金币,后期直接爆发。当然,你也可以憋着金币不用,蹭利息。
在原版《自走棋》中能看见的玩法,基本在这款《赤潮自走棋》都能看见,而且《赤潮》中的单位本就设计感十足,放到新作当中竟然看着挺顺眼的。
不过这个风气一旦形成,那么很多知名游戏 IP 可能都会一窝蜂推出衍生的类自走棋手游。而对比正统作的《自走棋》,其 Q 版的画风从客观上来说可能不如这款《赤潮自走棋》的写实风格来的好。毕竟会更接近原版 DOTA2 的风格,对于皮皮君这种客户端下棋玩家来说无疑更为顺眼。
相比之下自走棋正版手游的 Q 版画风完全遭不住
虽然我很不想承认一款玩法模仿之作,但《赤潮自走棋》的素质真的不低。