自从出了《刀塔自走棋》,整个游戏圈就都沸腾了,用亮剑里面的话来说就是整个晋西北已经乱成了一锅粥。有人拉拢;有人山寨;有人旁观,反正谁都没闲着,都围着自走棋团团转。
它同《APEX》一样创造了2019年的奇迹,成就爆款,它的神奇之处在于它只是一个《DOTA2》的“MOD”,这个自定义地图最近同时在线人数再次突破百万大关,这也是自2016年3月以来,DOTA2时隔两年时间首度回归百万水平。
令人哭笑不得的是《DOTA2》似乎沦为了《刀塔自走棋》启动器,原因就在于《刀塔自走棋》的火爆将《DOTA2》顺势送上了榜首。
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目前《刀塔自走棋》订阅(下载)数已超过540万。在3月1日,《刀塔自走棋》开发商巨鸟多多工作室,在微博也公布了他们开发自走棋手游版本的信息。在这之后,他们同龙渊、imbaTV三方共同合作的手游版本《自走棋》在全网拿下了超过200W的预约量。游戏在好游快爆中的预约量也超过了11W,评分高达9.1分。一个月过去了,巨鸟多多也终于放出了第一版测试内容,供玩家进行体验。
4月15日,由巨鸟多多自主研发、龙渊网络提供技术及发行、Imba传媒配合开展电竞项目的《自走棋》官方正版手游,已于4月15日开启极小范围的限量删档测试! 目前游戏可以正常进入游戏,测试结束时间暂未确定。
▍喜大普奔!《自走棋》手游不限号!
4月17日23点,好游快爆临时最新好消息!!
由巨鸟多多自主研发、龙渊网络提供技术及发行的《自走棋》官方正版手游,已于4月18日凌晨0点开启不限号测试!
这次《自走棋》的火爆是我们始料不及的,好游快爆遵从急玩家之所需的宗旨,第一时间同官方进行了深度沟通为快爆玩家争取到免激活码测试的福利,让所有快爆玩家都能够体验到最原汁原味的《自走棋》。
此次测试无需测试资格,无需激活码,下载并注册即可参与本次测试!!
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▍《自走棋》启动!
进入游戏,可以看到游戏同原版的画风迥异,这也是龙渊采用了全新项目《Project Daydream》的美术风格,目的也是为了让手游玩家能够更好的接受,当然这也是规避同《DOTA2》素材冲突的问题。
游戏从界面来看只有简单的图鉴、公告、邮件、商店等基础要素。直接进入下棋模式,匹配速度飞快,可见玩家们正在疯狂匹配下棋中。
玩法上同PC版本其实并无二至,左边是玩家血量和详细信息情况,上方为进度情况,底部为备选棋子,右边是长按后出现的各种详情信息等。游戏采用横屏进行游戏,但是依然可以看出游戏界面还是太过于局促,全界面的信息量太多,第一次玩的时候如果是萌新的话可能会手忙脚乱。
游戏玩法简单来说遵从于麻将中的“碰”、“糊”,你匹配到其余7人之后,每局进行简单的棋子筛选,棋子会有品质、种族、职业之别,棋子之间可以三三合成,进阶为更强棋子。棋子有三阶,同时棋子有着不同的被动和主动技能,你将可以上阵10个人口和8颗备选棋子(类似手牌)。准备得当之后进行两两对战,棋子将自动战斗,决出胜负。
胜者将得到更多的金币,败者将扣除棋手血量值,然后快速进入下一局的匹配对战。过程中你将有机会获得装备,每逢5波的野怪关赢得比赛,就能获得一件装备,装备同样是可以进行合成。不断进行对抗在直到你的血量被扣除至0或者你在8人中幸存得到最后的胜利。
装备系统也完美进行了“移植”
以上就是自走棋全部的核心玩法。其实算是比较简单的规则,难点是在于你需要熟悉棋子的技能和搭配策略,走棋过程中的取舍,这就需要大家长期进行训练总结而来了。
▍《自走棋》分析对比
个人感觉游戏目前原封进行移植,可以说是原汁原味了。不过,PC端的骨灰级玩家可能会有一些不适应。
PC棋盘布局
原因就在于游戏操作还不够流畅、对局棋盘有些小视野局促、对战棋子间的打击感还欠些火候和画面没有PC版本的高度,同时游戏时长较长。不过,现在游戏还在测试阶段,相信后续这些问题会进行相应的优化。
画面上偏卡通,一些玩过PC自走棋玩家不会很适应,同时放大来看会出现较多的锯齿,棋子动作和特效都比较僵直,同比《DOTA2》有差距,呆毛哥:《DOTA2》你这个启动器,当的可以,摸摸头(手动滑稽)!
当然,在外出的时候简单来一局游戏,《自走棋》还是可以简单满足需求的。在PC版本的棋手眼中还是希望手游版本的操作能够更为流畅、节奏能够加快、画面的表现力需要更强,同时观战的过程能够更具观赏性。
▍期待《自走棋》再次提升!
《自走棋》从现在测试情况来看,游戏配置要求比较亲民,呆毛哥使用小米5X都可以进行流畅体验,同时游戏设置中可以进行画质和帧数的调节。
大家比较担忧的氪金环节,游戏中的商店只提供了抽取皮肤和个性头像的内容,未来应该会支持比如更多个性化的内容,比如:地图的变化。
目前游戏的介绍需要自己点击查看~
游戏社交环节相对薄弱一些,而在新平台上这方面建议是可以多多进行探索,尤其是早前专访中谈到的信使模块,期待官方针对该功能进行更多功能开发。
高玩“吃鸡”
同时游戏的模式过于单一仍然是比较担心的部分,相比于《炉石传说》初期的双模式来说,《自走棋》会更显得单调一些且节奏也是可以再快些,一些娱乐性玩法或许会受到更多休闲和新手玩家的喜爱。
最后就是游戏的新手引导需要在下一次开放测试中进行实装,否则萌新玩家还需要进行手动查阅这体验确实有些难受。
5秒教程(误)
《自走棋》在首次测试中主要还是进行了核心玩法的验证,还原度是值得肯定的,本次测试为先行测试版本,不代表游戏最终品质,所以上述内容期待官方能够进行调整,毕竟颜值即是正义。
注:欢迎获得资格的玩家,进行下载体验;未获得资格的玩家也不要灰心,请期待下次测试。
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