喜欢玩动作游戏的人应该不少,不过说实话,大部分人玩的都只是个爽快感。比如吸引你的可能是炫酷的技能,华丽的连招以及拳拳到肉的打击感。这些可能都是我们评价动作游戏好坏的一些标准。
其中,打击感与技能的视觉体验都可以通过游戏本身自带的设定传达给用户,但连招部分只能依靠玩家自己来操作,因此为了让更多的玩家体验到连招的爽快感,现在的动作游戏往往越来越“傻瓜式”。
大多数动作手游都是虚拟按键一键出招
比如,游戏中拥有很多可以使对方浮空的招式和技能,让玩家能够进行多段的浮空连击,造成我连招很“牛逼”的错觉。其实从观赏角度来看,浮空追连是一种很好看的连招方式,正是因为其夸张,所以看起来有魄力,很爽,在提高其观赏性的同时让操作者有一种打出了华丽连招的错觉。
火影忍者手游虽然考验走位,但是连招就简单多了
不过,在经常玩格斗游戏的玩家的眼里,可能这些连招方式都太过没有技术含量。一些比较经典的格斗游戏往往招式看上去比较朴素,但操作又十分硬核,一场简单的对决在普通人眼里似乎没什么特别,一点也不华丽,但是在资深玩家眼里可能就是一场酣畅淋漓的博弈。
正是由于这种考验操作难度,又需要预读对方招式进行防御和闪避的游戏,才让格斗游戏一直有着一批核心的粉丝。也正是由于上手有些难度,也一直没有办法变得很大众。
勇哥一直认为手机上是不会出现很硬核的格斗游戏的,然而我错了,不仅有,而且还很好玩!那就是《斗西游》!
《斗西游》【安卓版】
其实一开始我只是把它当做一款普通的动作游戏来看待的,但是通过新手教程的演练,我渐渐发现这款游戏并没有看上去这么简单。
游戏有着严格的出招表,而且游戏的招式判定帧数很足,只要根据出招表能够很流畅的打出连招。但这并不代表游戏的连招很容易,因为游戏内的连招花样繁多,光是一个角色你能打出的技能组合就非常多,这不是目前一款动作游戏通过几个虚拟按键释放的技能能比拟的。
游戏中除了方向键(控制左右以及下蹲,↑ 键用于组合技能)以外,还有轻攻击,重攻击,必杀按键,闪避,以及跳跃键。
勇哥光在练习模式中学习连招就浸淫了许久,之后感觉才学会了一些皮毛,虽然只有十几段连招,看上去也不那么华丽,但是使用起来异常困难,在实战中几乎很难完整的用出来,有几次对手比较“菜”,我完整的将花式连招完整的使用出来之后,我几乎可以想象到网络对面的玩家肯定一脸懵逼,惊呼牛逼的情形。
光是这一点比较粗浅的连招我就练习了非常多次
《斗西游》的背景是西游记,游戏中可以使用的人物有西游记中的众多经典人物,比如唐僧师徒五人(还有白龙马)以及白骨精、二郎神等经典角色。
游戏中的建模方式和手感打击有点接近《街霸 5》,其中的白龙马就和《街霸 5》中隆一样,会使出类似「升龙拳」的攻击,我相信作者对于游戏内的招式应该是参考了这些经典作品。
作为一款格斗游戏,游戏中玩家可以通过剧情模式进行关卡挑战,获得金币奖励。也可以使用练习模式进行基础练习、连招练习等等。
当然了,作为格斗游戏,只打 AI 是没什么意思的,游戏中可以匹配玩家进行战斗,在对抗的过程中实践所学到的连招,被虐了以后也可以学习多方的打发。当你积攒了一定的实力和心得以后,你就有底气参加排位赛了,不过前提是你已经解锁了 4 个角色。
额外的角色可以在商店通过金币或者勾玉解锁。当然了,在商店也可以用勾玉购买皮肤,游戏中的皮肤还是很有中国特色的,比如猪八戒当新郎官那天穿的红色新郎服,或者是齐天大圣的京剧套装,甚至你还能买到孙悟空当弼马温时候穿的官服,笑。
如果你是一个手残玩家,那么我不建议你来尝试,因为你很有可能清晰的发现自己手残到了什么等级,另外你的对手在赢了你之后,甚至会给他一种他很强的错觉,对于他日后的成长是不利的。
最近的新版本我发现作者还加了一个彩蛋,当我们在剧情模式被电脑干掉之后,游戏画面出现了《只狼》中的「菜」字,让人忍俊不禁。
咳,勇哥我可不是什么魔鬼,喜欢格斗游戏的千万不能错过了!《斗西游》强烈推荐!