梦幻模拟战骑兵这个兵种在游戏中扮演着什么样的角色呢?我们在考虑科技优先度的时候又应该如何呢?下面,就跟随小黑游戏一起来看一下吧!
2.0版本新加入的两个科技均偏向输出。
精钢铁蹄
所有骑兵,攻击前每移动一格,伤害提升(2%~8%)(最高10%~40%).
点评:一个输出类技能,与骑兵的高移动力十分契合。
奔袭破阵
所有骑兵,在攻击被“护卫”时,攻防提升(5%~20%).
点评:一个攻守兼备的技能,考虑到职业克制问题,只对古巨拉、兰迪乌斯效果明显。对于其他带重枪的单位,输出效果并不理想。
整体分析
目前骑兵的5个技能除了对步特训可以高级材料直接拉满,其余4个均需要特级材料,精钢铁骑、集团冲锋2个纯输出天赋,高速移动、奔袭破阵是2个攻击的免伤科技。
攻击方面:4个技能都是输出向的,但是相互之间连接又不是很紧密。个人认为是最难选择的天赋了。PVE的话跑起来效果肯定更好,挑战之类的本基本很难跑起来,阵地的优势又很大。PVP的话不仅都能发挥作用,而且奔袭破阵又非常适合打古巨拉或者兰迪乌斯。所以建议大家根据自身英雄使用习惯、使用场景,有选择的升级。
防御方面:没有直接对应的科技。
科技优先度推荐
骑兵目前可以说是一个比较冷门的兵种,原因有2个,骑兵英雄少,飞兵科技更适合输出。在2.0版本骑兵新科技的加入后获得显著增强。
攻击型升级顺序:攻击>奔袭破阵=精钢铁骑=集团冲锋≥高速移动>防御>生命
坦克型升级顺序:防御>攻击=奔袭破阵=精钢铁骑=集团冲锋=高速移动=生命
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