进入到2017年,中国移动游戏逐渐从成熟走向创新,《王者荣耀》、《阴阳师》等现象级移动游戏成为网民热议的话题。各大游戏对于用户的争夺也是越发激烈,来自大厂的挤压使得中小型游戏厂商的生存空间进一步缩水,而移动游戏行业相关监管政策将会更加规范,市场准入门槛不断提高。
速途研究院分析师团队根据互联网公开数据与调查,对2017年第三季度移动游戏市场进行分析,解读移动游戏市场未来发展趋势。
2017上半年移动游戏营收
根据各大上市游戏公司陆续发布的上半年报来看,腾讯以1062亿元的营收领跑,网易排名第二,营收为269亿元;完美世界、三七互娱的整体营收分别为35.9亿和30.8亿元。从图中可以看出,游戏市场基本以腾讯、网易为主,其他游戏公司与之相比还有很大的差距。在移动游戏收入方面,基本上大多数公司移动游戏收入占比已经达到整体游戏业务一半以上的营收。随着用户付费习惯的逐渐养成,用户也越来越愿意为优秀的移动游戏买单,如何在有限的市场中,获得用户并提高用户粘性,是每一个移动游戏厂商们需要思考的问题。
单机移动游戏类型占比高
速途研究院对第三季度游戏类型占比进行统计调查,其中单机类游戏占到了63%,网络类游戏占比37%。以往因为手机内存等因素的制约,单机类移动游戏并不是很多,而随着移动智能手机制作技术的提升,可玩性强、画面优质的单机游戏越来越普及,其中像今年很受热捧的《最
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责任编辑:小黑游戏