在传播信息时,简洁的会比冗长的更为可行。 当然这取决于你想要传达的信息,你传送的方式,以及你的目标受众。作为一个游戏开发者,你的游戏就是你的信息。极简主义是游戏设计的简化:一种更有效吸引你的观众的方法,通过对复杂性有帮助的简化。
但不要将缺乏复杂性与缺乏挑战或挑战混淆,因为很多成功的游戏已经证明了极简主义与传统游戏设计理念可以完美地共存。这样的例子范围从富有节奏性的挑战的特里·卡瓦纳的超级六边形的几何简化到上田文人的情感深厚的旺达与巨像的史诗级规模。
无论是直接的审美实现或隐喻性的、叙事为中心的方法,本文将帮助你在项目中使用极简主义,并证明了一句古老的格言“少就是多”。
什么是极简主义?
1、发展简史
极简主义,作为一种文艺运动,兴起于20世纪60年代作为现代主义哲学的一个副产品。现代主义是对过时思维方式的排斥,并且这直接影响艺术表现。极简主义最大的特点是“以最原初的物自身或形式展示于观者面前为表现方式,意图消弥作者借着作品对观者意识的压迫性。”
由“蒙德里安发生器”产生的图像
早先的文艺运动包括抽象和主观的隐喻,而极简主义侧重于客观写实主义。这一时期的艺术作品以有限的颜色、几何图形且一般缺乏细节为特色。极简主义艺术的审美属性仍流传至今,但极简主义在现代游戏设计的表现,具有讽刺意味地,要复杂得多。
2、基础知识
游戏设计中极简主义的一般目的是通过限制其他周围元素的范围或细节来强调游戏的具体要素。对于一个简化的“现实世界”的例子,试想戴着眼罩,你的触觉将得到更大的关注。 整个游戏可以用极简主义的核心概念来设计,另外极简主义也可以仅在需要时被调用。艺术、声音、游戏设置和叙事都从属于极简主义抽象派的解释。
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责任编辑:小黑游戏