2017年,全球游戏玩家已超过22亿人,产业规模突破1080亿美元。但同时游戏行业也面临诸多痛点:流量集中化、产品集中化明显;买量成本高涨,中小游戏开发商难以获取用户;用户可接触产品渠道减少,优秀小制作产品缺乏曝光机会。对于玩家而言,游戏产业存在一个巨大的痛点:中心化,玩家的利益很难保障。
2017年以来,区块链技术飞速发展。而2017年底上线的CryptoKitties(加密猫)带来的影响力给了我们解决目前游戏行业诸多痛点很好的启发。区块链技术的出现通过去中心化的机制可能极大地改变传统游戏产业的商业模式,不再是由开发者像中央银行一样控制游戏虚拟资产的发放及流通,而是从游戏开发初始就把游戏规则及虚拟资产以智能合约的形式写进了区块链,所有人都无法再次修改。区块链技术的不可篡改性让玩家的利益将得到保证。区块链去中心化的特质将会大幅减少流量的集中化,产品集中化问题。让中小游戏开发商更容易获取用户,游戏用户有更多接触产品的渠道。
为了发展NEO区块链游戏生态,NEO中国开发者社区NEL宣布孵化成立基于NEO的区块链游戏社区。社区创始人团队由陈喜和肖肖组成,两位创始人均在游戏行业有着十几年的丰富经验。
陈喜参与、主导过多款网络游戏、社交游戏开发,主导过3D引擎、Web3D引擎开发, 2009年开始创业,先后完成《奇迹来了》、《仙境物语》、《热血江湖》等多款月流水千万级产品的研发工作。
肖肖先后在盛大、联众、爱奇艺PPS等公司任职。2008年加入PPS,任游戏事业部总经理,将游戏业务从零开始,运营成为国内顶尖游戏平台。
游戏社区首先会基于NEO发布一款自研区块链游戏《疯狂角斗士》,作为NEO链上第一款有战斗系统的卡牌游戏,打造范例确立标准。之后以最快的速度面向NEO用户提供一批成熟游戏开发商的优质内容;进而逐步建立围绕内容、社交展开的游戏社区。游戏社区还会为NEO的开发者提供便捷的SDK,智能合约,开发引擎等技术支持,帮助游戏开发者使用NEO开发区块链游戏。
游戏社区的目标是打造玩家分类自治的社区化游戏平台,群组自治,零广告,口碑化、社交化传播,辅以经济激励,让利于玩家、游戏开发商,让好游戏不再被埋没,让玩家有更多选择。
NEL发起人刘永新认为,区块链游戏是区块链的重要应用方向,区块链会改变游戏商业模式,让用户能真正拥有游戏内资产,并方便的交易,不仅能收获游戏的快乐,更能一起分享游戏价值。而NEO平台的TPS领先于现有基础链,非常适合作为区块链游戏的底层基础。而NEL联合发起人、NEO核心开发者李剑英曾在游戏开发领域工作多年,是知名游戏引擎开发者,对区块链和游戏都有深入理解,NEL将会为NEO游戏社区提供强大的NEO区块链技术支持。通过打造NEO平台首个游戏社区,打磨出基于区块链的精品游戏,培育NEO区块链游戏社区,与同行一起推动整个游戏产业的变革,将区块链游戏行业推向新的高度。
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责任编辑:小黑游戏