原神游戏的支线剧情几乎为零,大部分都是直接布置杀小怪的任务。主线剧情对各个出场角色的着墨比较多,台词和对话看着还挺有意思的,个人觉得不错。
但我对之后的剧情能不能撑起这个故事背景表示怀疑,毕竟米哈游把游戏做成了抽卡,所以不会有角色的生离死别,没有悲剧内核的故事不会是个好故事的,估计很容易剧情就会开始变的食之无味。
原神不仅有广袤的大陆让玩家自由探索,还有丰富的主线剧情让玩家一路成长。但是一些新手玩家经常会有一个困惑,那就是主线任务做完之后,不知道该干什么,因为新的主线有等级要求,只有达到对应冒险等级之后才能继续做任务。其实在原神的世界里,有不少途径可以获取大量的冒险阅历(就是经验),快速帮助玩家提升冒险等级。
除了主线任务外,玩家最容易获得冒险阅历的地方就是冒险之证,按F1就可以打开,也可以通过右上角的书状图标打开,冒险之证中有多种任务,第一类是见闻,玩家只要正常进行游戏,一般就能完成见闻里面的任务,当然也有一些不容易完成的,比如进行食材加工,这时候玩家就可以按照任务要求自己来做,每个见闻任务都提供100冒险阅历的奖励,完成难度也相对较低。完成一章见闻任务,还能获得原石、金币等奖励。
第二项是每日委托,冒险等级达到14级之后才会开放。每日委托是非常重要的任务模块,每天都要做满,不仅有1000多点冒险阅历,还有60点原石奖励,堪比一张小月卡了。要注意的是,每日任务的刷新时间是凌晨四点,而且任务是分地区的,如果你在蒙德地区下线,第二天任务就是蒙德的,如果在璃月下线,第二天任务就是璃月的,璃月的任务会更难一点,奖励也会更好一点。
第三类和第四类很像,第三类是秘境,每次消耗20点体力,获得100点冒险阅历,第四类是讨伐,同样也是消耗20点体力,获得100点冒险阅历。很多玩家肯定有疑问,讨伐里面的怪物有很多,和秘境相比,同样是20点体力,到底打哪个好?从测试的效率来看,打讨伐里面的两种花(地藏之花和启示之花),效率相对比较高。
除了任务以外,我们还可以通过探索来获取冒险阅历,比如开宝箱,收集神瞳,NPC任务等等。尤其是收集神瞳,还可以用来给神像升级,升级之后会给200点冒险阅历,路过神瞳附近,小地图上面会出现四角星状的图标,玩家需要自行找方法去触碰神瞳。对于已经拿到的神瞳,大家可以像下图一样进行标记,然后去网上找完整的神瞳分布图对照,查缺补漏,很快也能自己收集满。值得一提的是,升级神像还可以帮助角色增加体力值,跑的更远,爬的更高,游泳游的也更远。
原神虽然是一款网游,但是游戏的玩法更加偏向单机,玩家可以用一种较为休闲的方式去进行游戏,在探索游玩间慢慢升级。当然,如果大家想要快速升级,就可以参考我们上面提到的方法,通常第一天就能升到20级左右,很快就能来到30级。目前原神的主线也没有全部开放,大部分玩家到30级之后也就会进入”养老“模式,所以大家也不用太急于求成。
我花四天升到60级,然后把地图全部走了一遍,基本的宝箱都开了,然后问题来了,主线是我玩下去的动力,给果到月港做了主线第一部分之后,主线就没有了,支线也少得得,最大问题是把宝箱都开了一遍之后,现在的资源非常缺乏,想升级装备,找遍成个地图都没有找到50个水晶,这使得如果想升级武器或打造武器变得非常难,再有就是物品的强化,由于宝箱己经开了一遍,现在变得地图的宝箱非常少,玩一天都不知道能不能收集的素材够不够强化装备,现在我玩的等于被限制到60级,然后没有新内容和故事,还好我没有氪金,事实上氪金游戏比单机贵,这是事实,我见到别人的人物也是60级,氪金之后它的战斗伤害达4000而我是60级武器也升到60的四星,伤害才2000!
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责任编辑:小黑游戏