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摆脱战力数值 《战争与文明》回归策略本身

2017-09-27 16:47:00作者:佚名来源:本站整理浏览:739

经典的SLG都有着自己的“性格”,玩家在游戏中可以体会到运筹帷幄,一统天下的快感, 充满着其他游戏难以拥有的魅力。所谓策略就是利用或制造信息不对称,以抵消对方的物质力量。而当今很多策略性手游都成了升本、攀科技、堆兵力的竞技场,忽视了策略的重要性。近期登陆中国的《战争与文明》则通过游戏背后深厚的文化和多元的玩法,让策略游戏回归策略本身。

八大文明登场 选择更加多元化

在《战争与文明》中,玩家有八大文明可以选择,其中包括华夏、大不列颠、日耳曼、雅典、扶桑、高丽、罗马和高卢。每一个文明都拥有自己的特点,玩家可以根据自己喜欢的发展路线,选择合适的文明。例如华夏文明,该文明特长是增加人口、佣兵和卫兵,选择华夏文明可以增加市民和佣兵的上限还可以获得额外的卫兵奖励用于防御,适合喜欢防守发育路线的玩家。日耳曼文明能够更快快更持久的集结部队,其步兵汪达尔人有着很高的伤害能够快速的战斗获取胜利,更适合喜欢通过作战获取资源的玩家。

海量兵种搭配 感受极致战争艺术

《战争与文明》在兵种设定上既丰富又考究。在游戏中,不同的文明还有用各具特色的佣兵,玩家可以根据自身特点灵活搭配,以应对不同的敌人。以大不列颠文明来说,其特色兵种为长弓手,是远程输出的代表。其特技为射程增加1并增加15%伤害,高伤害加上超远程配合,再辅以重骑兵等保护在线,在攻伐城池时能够步步为营,而且大不列颠本身的文明特性便在于掠夺资源增加,配合长弓手能发挥最大效果。

时代不断推进 发展策略随机应变

玩家不仅要在文明和兵种上不断的取舍以谋求利益的最大化,还需要在历史的变化中探索生存发展的策略。玩家在青铜时代以前,生存便是主要的目标。从青铜时代开始,玩家可以进行掠夺资源。选择了侵略路线的玩家需要在铁器时代开始扩张,在火药时代爆发,最终将优势滚雪球,不断壮大。而选择防御和发育的玩家则需要将目光放的更长远,根据每个时代的特色设定不同的发展目标,通过自身优势,得到科技领先,后期发力!

由此可以看出,《战争与文明》与一般的SLG游戏不同之处在于,它在历史角度进行了细致的挖掘,并给予玩家更多选择空间。游戏舍弃了任务和暴力的战力数值,让玩家通过发展或作战策略战胜物质优势的对手,从而回归策略游戏最本源的趣味,给玩家带来运筹帷幄,决胜千里的快感。

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