每个人的童年记忆里都会有那么几款简单却无法忘怀的经典游戏。但碍于当时的游戏发展,那些经典游戏的画面品质似乎很难再入法眼。可如果画面重新绘制呢?
一位来自巴西的插画师Daniel Bogni,他非常热爱游戏,喜欢用自己的插画来表现游戏,还原其中游戏中的场景。经他之手,游戏往往会变得更加瑰丽迷人。
这些美丽的图画,你能认得出它们都是源自哪一款游戏吗?
《超级马里奥世界》(Super Mario World)
任天堂在《超级马里奥兄弟3》之后制作的系列第 4 作,做到了比集大成的《马3》更丰富多样的玩法。游戏和 SFC 同步发售,SFC 首发当周 36 万台,《超级马里奥世界》也卖出了同样的数量。该作在日本本土最终出货量突破 355 万份,成功的完成了新主机起爆剂的艰巨使命,使得任天堂的王权得以shun li guo 渡到 16 位机时代。
《刺猬索尼克》
世嘉代表作。从世嘉 1991 年创造出来到现在,索尼克系列一直是游戏史上最受欢迎的系列之一。
《阿历克斯小子奇幻世界大冒险》(Alex Kidd in Miracle World)
自任天堂推出马里奥之后,世嘉也开始着手推出属于自己的“招牌人物”。我们或许更熟悉“索尼克”,但在索尼克诞生之前呢?没错,就是这款《阿历克斯小子奇幻世界大冒险》。
“阿历克斯”系列拥有相对宏大的世界观,与其说是与“马里奥”针锋相对的动作卷轴游戏,更像是一部披着 ACT 外壳的 ARPG 游戏。尽管该系列在日后远不如马里奥和索尼克成功,但在媒体和玩家之间都获得了极高的评价。
《恶魔城:月下夜想曲》(Castlevania Symphony of the Night)
《月下夜想曲》是《恶魔城》系列公认的最成功的作品,20 年前发布在 PS 平台,影响了整整一代人主角阿卡鲁多的出现为《恶魔城》系列提供了系列前作从未有过的动作体验——通过格斗游戏类似的方向键组合使用魔法。随着游戏进度,找到正确的道具之后,阿卡鲁多可以变成狼、蝙蝠或化身为云雾,允许他访问以他的人类形态无法访问的区域。
恶魔城游戏原图
阿卡鲁多可以在恶魔城的不同区域内自由移动,而不是像过去那样线性的流程通关。此外,通过杀敌不断积累经验点,阿卡鲁多会不断提升能力,整个游戏过程近乎完美,你可以选择很快的挑战BOSS,也可以通过不断“扫荡”城堡的角落,积累足够的 EXP 堆积数据,最终打败 BOSS。在这点上,在当时那个年代给予玩家的惊艳感是无与伦比的。
《洛克人X》
洛克人元祖系列之后,卡普空于 1993 年推出了《洛克人X》,顺利继承元祖系列。《洛克人X》塑造了第一主人公 X 和第二主人公 Zero,一个正直,一个冷酷。后来该系列成为洛克人的主轴,而作为 X 系列的第一款作品,《洛克人X》自然是许多玩家心中挥之不去的经典记忆。2011 年 12 月,该作被改编移植到 iOS 平台,让众多粉丝有机会在智能手机上重温这一经典名作。
《光之子》(Child of Light)
育碧使用雷曼 UbiArt 引擎所开发的 2D 绘本风游戏,以同名童话故事为背景,玩家在游戏中经历一次冒险之旅。游戏采用经典 JRPG 式的回合制战斗,加入了施法、咏唱、属性相克、控制魔法、打断、减速等元素,还有着细腻的画工,多图层的立体表现。
今年育碧还会参加ChinaJoy,不知道又会给我们带来什么新惊喜。
《塞尔达传说:众神的三角力》
又是一款看到图马上能念出名字的神作,鉴于今年游戏圈已经被《塞尔达传说》刷了个遍,所以本作具体就不介绍了。看到这幅画的瞬间,仿佛又看到了一个扮演林克从睡梦中醒来,打开家门走向广阔冒险世界的全新早晨。
《最终幻想4》
《最终幻想4》游戏序章中非常令人难以忘怀的一幕,塞西尔即将出发之际,罗莎来到他的房间发生剧情,两人发生了小小争执。之后塞西尔和凯因离开执行任务,塞西尔在雾之村遭遇意外,而罗莎为寻找他几乎在沙漠里丧命。《FF4》以“爱”为主题,游戏中多位主角心怀的爱和情谊都令人动容,其中塞西尔和罗莎这对 FF 系列十佳情侣他们之间的互动也总是充满温情。
《超魔界村》
《魔界村》是卡普空除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,以极高的难度、严谨的判定以及充满趣味性的关卡和人设闻名,被不少玩家称为史上最难 ACT。该系列的命名方式并非像其他游戏那样按照数字的“1、2、3”依次排列,而是在“魔界村”三个字前面加上单个字的标识用以区分不同的作品,迄今为止共推出过《大魔界村》、《超魔界村》、《极魔界村》三款正统续作。
Daniel Bogni创作的游戏相关插画还有很多,有兴趣的玩家可以前往他的DeviantArt欣赏。
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责任编辑:小黑游戏