随着手机配件的升级,现在很多游戏画面都做得非常精致,这也是玩家选择游戏时一个很重要的评判标准了。目前大多数游戏都以3D建模为主,并且有越来越接近端游的趋势,但是这些建模都有一个通病,就是和设定原画总是有着或大或小的差距。不过这个问题,很可能马上就要被解决了。
下面是由韩国顶级插画师郑骏浩主导开发的手游《The Knight Of The Lyn》的相关图片,从这几张图中,你看出什么名堂了吗?
没错,这几张刻画细腻,光影分布唯美的图,并不是游戏人物原画,而是游戏人物的建模。和原画相比,完全没有一丝差异。
《The Knight Of The Lyn》人物原画
《The Knight Of The Lyn》人物原画
这种建模方法,就相当于直接用原画当成模型贴图来用,但是同时也会暴露一个问题:这种自带环境光的建模,放在场景中很容易会产生违和感。
不过不管怎么说,这对目前的手游风格来说,可以说是开创了一条新的道路,如果这种建模能适配游戏中的场景并大范围推广使用的话,对手游界绝对是一个不小的冲击。
《The Knight Of The Lyn》这款游戏目前还在开发中,预计会在今年冬天首次曝光。
关于郑骏浩
单说郑骏浩可能没有太多人对他有印象,但是说到《天堂2》、《剑灵》等游戏相信大家就十分熟悉了。郑骏浩曾负责《天堂2》的插画,同时也是《剑灵》设计研究室的室长,是当代最顶尖的插画师、原画人之一。
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责任编辑:小黑游戏