由马云主演的微电影《功守道》即将上映,该片一线武星云集,看来又将刮起一阵武侠风。武侠影视剧近些年少见了许多,武侠游戏却层出不穷。近日,除了西山居联手腾讯一口气放出了四款,连一向专注于仙侠题材的君海游戏,都在酝酿其首款武侠手游。
无论是单机、端游还是手游,人们始终如一地青睐着武侠题材。
江湖,被赋予了独特的传奇色彩,多少自由浪漫、快意恩仇的故事都发生在这块不大也不小的地方。我们看着故事里的人,在舟中低吟江湖夜雨十年灯,在马上浅唱美人如玉剑如虹;少时一蓑烟雨任平生,老时却道此身隐去莫相寻;一朝恩仇付云烟,如潮爱恨却难休……
人们爱玩武侠游戏,是因为渴望从看客变成侠客,这是一个把梦化为现实的过程。尤其是在已经过了那个拿床单作披风的少儿时代,很多的热血和愿景都再也无处安放,一个江湖——便成为我们的渴望。那里,是侠义与自由的化身。
然而做武侠游戏,就好比是一道命题作文,切题才是拿分的最重要标准。掺夹着“玄幻风”的不纯粹的武侠、剧情对白缺乏韵味的浅薄的武侠、招式生硬缺乏打击感的不热血的武侠……都不能使中国玩家感到满足。
君海游戏一直专注于手机游戏发行和运营服务,其中最擅长的是仙侠类游戏。从第一款游戏《仙魂HD》开始,他们在这个领域沉淀已久。但是从去年开始,君海就在求变:投资研发团队,开始向产业上下游进击;推出的品类题材越发丰富,包括3D卡牌、SLG、IP手游等等。如今,武侠手游也要来了。
前面提到玩家对武侠游戏需求大,但要求也高,即要精致,又要有特色。为了做到这两点,君海新作的开发把注意力和资源都集中在游戏武侠韵味的塑造,以及核心玩点的制造上。给自己做了减法,主动舍弃那些市面上已经成熟的诸多系统,潜心打磨自己的特色。
君海游戏首款武侠手游,不是柔美的,而是豪放的。
是“十年磨一剑,霜刃未曾试。今日把示君,谁有不平事?”的侠肝义胆;
是“酒酣脱匕首,白刃明霜雪,夜班报雠归,斑斑腥带血”的快意恩仇;
是“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名”的狂放不羁;
追云逐月之轻功、一人千面之易容;开放的经济体系,体验吆喝叫卖或货比三家的乐趣;激励的武林竞技,开启万人争夺的江湖主宰;纯正的武侠招式,让你瞬间化身为武林高手,战斗酣畅淋漓。
君海首款武侠新作,将用一刀一剑拼出一个全新的武侠梦,在武侠和游戏的前世今生中,也画上浓墨重彩的一笔。
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