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《无尽战区:觉醒》手游评测:脱离MOBA的动作手游

2017-11-14 19:53:00作者:佚名来源:本站整理浏览:762

  《无尽战区:觉醒》是由网易Inception工作室打造的一款3DARPG手游。作为《无尽战区》端游同IP手游,《无尽战区:觉醒》延续了端游末日科幻画风、百变英雄造型、野火世界观等设定,在核心玩法上,游戏主打超燃的强动作对抗,放弃了端游的MOBA玩法,开放PVE和PVP两种玩法,那么到底如何呢?接下来咱们一起来了解下。

  端游移植手游,基本的画面风格还是得到了保留,玩家可以看到端游中各个属性的人物形象和皮肤,比如塔塔、海螺等形象,不过相比于端游版本来说,《无尽战区:觉醒》可能是为了适应移动端的配置需求,游戏画质降低了不少,人物建模锯齿感稍重,动作模型也容易错位,这就使得游戏的打击感差了不少。而为了弥补3D画面细节上的不足,官方也同时推出了卡通画面的选项,玩家在设置中选择卡通画面,转换画风后整体效果反而有所提升。

  本作虽然继承了野火世界观,但是玩家的成长将是以副本通关的形式存在,不似端游的MOBA玩法。人物的技能虽然没有改变,但是僵直效果却没有端游那么明显,且闪避技能也给放到了最下角,战斗中反而很少使用闪避,基本上就是战力数值碾压副本BOSS。

  《无尽战区:觉醒》游戏中玩家熟悉的RPG套路是一个都不少,比如装备强化、角色强化、附魔、升星、套装、晶盘、VIP特权等等。也许事为了扩充游戏的内购需求,原本端游中的直接购买英雄,也变成了碎片合成与升星,虽然玩家可以通过活动和任务获取魂币,但是还是没有抽卡氪金来得快,当然专属武器也是如此。想要战力数值飙升的玩家,可以开启买买买之路了。这一点上不是很得人心啊!

  游戏的PVE玩法虽然有一些亮点,但相比大部分同类产品还是可以感觉到较为严重的同质化,“简单、困难”两种模式的PVE关卡,组队副本、工会系统、养成系统等等,总体来说PVE玩法还算丰富,但是否合你的口味就要见仁见智了。

  总的来说,《无尽战区:觉醒》手游作为端游IP的继承当之无愧,PVE玩法中规中矩,PVP平衡系统是亮点,喜欢的玩家可以下载体验。

《无尽战区:觉醒》手游评测:脱离MOBA的动作手游,以上就是xiaohei游戏小编小A为您带来的详细介绍!

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