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《元气骑士》评测:每一次都有新的体验

2017-11-16 09:53:00作者:佚名来源:本站整理浏览:619

  《元气骑士》是一款融合弹幕射击的Roguelike游戏,以地牢射击题材作为核心玩法,并且在闯关过程中以roguelike式的迷宫设计让玩家在每一次的闯关体验上都有着新颖的感觉。

  《元气骑士》的故事背景相对老套,被毁灭的世界需要一个救世主般的角色存在,而玩家就扮演了这一角色。游戏中玩家可以通过购买或积累魔法币开启不同英雄角色,每一个英雄都具有不同的初始属性和唯一技能。比如刺客的前滚闪避、比如骑士的护盾免伤等等。而游戏最终的目的就是在打穿无限地牢。可惜的是笔者至截稿也没有将地牢打穿,这其中的心酸不足为外人道也。

  为了凸显“地牢探险”这一主题,开发者在场景的设计方面也加入了大量灰暗的色调。游戏中虽然会出现大量的战斗场景,但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式让这一切看起来并不血腥,因此本作算的上是一款既能够满足玩家探索乐趣又不至于辣眼睛的作品。

  操作方式上,游戏采用虚拟摇杆搭配简单的射击、技能以及换枪按键,在操作上可谓并没有任何的难度,甚至于连瞄准射击的环节都被省略,玩家只需要将角色面向敌人即可进行自动瞄准射击。

  不过游戏在枪械射击上增加了魔法值的设定用于限制玩家无脑的射击,即玩家在迷宫中所持有的弹药量有限只能够通过摧毁场景中的一些物品或一些宝箱来进行回复。不过除了射击之外,游戏同样设计有近战武器,从斧头到草叉均能够作为近战武器为玩家所使用,虽说面对远程敌人近身攻击劣势明显,但是游戏中玩家能够直接使用近身攻击将飞来的子弹全部消除,并且在节约子弹的同时,近身攻击拥有着远程射击所无法比拟的快感,轻松的将敌人切成碎片。

  玩家每一次进入游戏都将产生全新的关卡,前方有什么内容,能够获取什么武器均是未知数,并且游戏将迷宫的每一层都设计成为一个小关卡,当玩家穿越传送门前往下一关卡时还能够随机从三项技能中选择一项用于强化你的角色能力。这一点上非常符合玩家对于未知的猎奇心理。

  在游戏中并没有设计非常深度的养成玩法,金币就是唯一能够获取到的资源,一键升级提升角色能力可以说是相当容易的事。而游戏中解锁拥有不同技能的角色同样需要花费到金币,所以玩家需要在角色与升级项上进行抉择,说到底还是刷金币解锁感觉不爽就充钱的套路。

  总的来说,《元气骑士》是一款十分不错的射击游戏,上手容易、操作简单,并且随机生成的关卡,每次都让你有着不同的新体验,同时还有各种奇葩的英雄和技能等你来挖掘,可玩性和耐玩性相当高。

《元气骑士》评测:每一次都有新的体验,以上就是xiaohei游戏小编小A为您带来的详细介绍!

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