作为腾讯手游的力作,《王者荣耀》几乎以一己之力撑起腾讯游戏的手游营收,不久前《王者荣耀》刚过了两周年,尚未来得及庆祝,一大批数据爆出,人员流失的情况远远超出了预期。
其中MAU为月活跃,DAU为日活跃
以上为极光数据提供信息
第三方数据机构Quest Mobile和极光大数据发布了9月份《王者荣耀》的部分数据,尽管具体数据有些出入,但两份报告都显示出《王者荣耀》在MAU和DAU上出现了下滑。
可以看出,在今年暑假最后一次狂欢之后,也就是达到了天花板,数据开始明显下降,
并且从官方的种种举动,拉活跃任务、充值奖励、频繁不断更改英雄技能出新英雄,也可以看出《王者荣耀》官方开始挽救流逝的老玩家,偏向于拉动游戏的活跃和吸引力,尽量拉升营业收入,在2017最后一季度,靠活动拉一波DAU让数据不至于那么难看。
那么曾经大火的《王者荣耀》为什么突然走下神坛,开始人数暴跌呢?下列各种原因,绝对说出了所有曾经农药er的心声。
第一、无力吐槽匹配机制,秒选英雄小学生,一言不合骂祖先,法师神奇物理装,打野发育纯辅助,专抗大招神射手,逆风吐槽挂机狗,开局逃跑玩失踪。坑着坑着心态爆炸,连跪数局,一气之下卸游戏。
第二、游戏周期,任何游戏都有周期,从最初的单机游戏CS,网络游戏传奇到梦幻西游,再到穿越火线和英雄联盟,任何游戏都有周期,一旦一个游戏达到了巅峰期,就不可避免出现滑落,不过在巅峰之后,还有很长一段时间会保持较大的活跃度,不过再无崛起之时。
第三、周围许多同事的小孩也都玩王者荣耀,大家都对孩子这种行为深恶痛疾,纷纷开启了管制手段,再加上手游火爆让学校老师看到了一些不好的苗头,纷纷采取禁止携带手机的措施,这也让王者荣耀的DAU出现了明显下滑。
第四、多数人和小编一样,最初玩王者荣耀是在朋友的拉拢下开始玩的,身边的人都在玩,所以自然而然融入了游戏的圈子中,平时吃饭聊天也都是谈游戏,但随着陆续有人弃坑,话题也越聊越没意思,再加上如果不和好友一起排位各种坑,导致一大批身边的朋友也渐渐脱坑。
第五、再无获取新用户空间。王者荣耀从最初的推广到达到巅峰期,利用社交属性,极大程度拉拢了一大批用户,如今用户已经达到天花板,几乎无获取新用户的可能,而老用户又在不断流失,走下神坛也在所难免了。
第六、最近大火的各类吃鸡游戏,开始渐渐占据了手游爱好者的时间,许多王者荣耀粉丝,现在也顶多拿一局首胜,就退出游戏,竞品的出现,让王者荣耀遇到了强敌,所以其衰落已经无法避免。
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责任编辑:小黑游戏