炉石传说狗头人惊奇法卡组怎么玩?很多玩家问小编这个问题,想必大家都很好奇吧~那么接下来就让小编给大家带来狗头人惊奇法卡组玩法介绍,有需要的朋友们不要错过啦~!
狗头人惊奇法卡组玩法解析
卡组代码:AAECAf0EBL8Im9MCoNMCo+sCDU2KAcAByQOjtgLBwQLKwwKWxwLb0wLV4QLX4QKW5ALX6wIA
这套牌目前打各种形态牧师胜率不低,同时对抗快攻能力也不错,主要是要领孩子睡觉,不然难说就传说了。
对阵快攻,这套牌AOE很猛烈,快攻基本站不住,所以如果你所在分段快攻多的话,用这套法师应该很轻松上分,巨龙之怒太IMBA!!!若你判断对面是快攻的话起手必留末日、秘法学家、巨龙之怒,其它牌随缘就行。
对阵牧师,不管什么牧师,可以留的牌推荐末日、秘法学家、羊、巨龙之怒、奥术统御者、DK,其它小随从别留。只要不被破冰,第一时间变DK就好;奥兰纳一般在对方交过心灵尖啸后再上就好。
期间输过把牧师很值得国服牧师朋友们借鉴下,对面走的是双精控随从流,4费上的2王子,我没去理结果被5费佐拉强行打了个暗影步出来,后面的场面也就美如画了。
对阵术士,10费炎爆和7费的火门是偷鸡致胜手段,术士经常会迫于场面乱交回血牌的,算好其回血能力,很容易靠直伤就斩杀了,几个关键恶魔羊了术士也就没什么战斗力了。
这套牌目前的短板:
输了一把快攻德的原因是巨龙之怒在面对活体法力和飞机杯占场的情况下1/N的机率揭示了个冰箱,结果被对面占住了个残血飞机杯……然后就挂了。充分说明了,本套牌非酋勿用!
过牌不足,特别是在双精控牧前,基本过不上法术!
法术过于僵硬,特别在DK后,缺乏有效的补刀能力导致水元素出不来!
几张新牌的表现
奥术工匠:苟活牌,一般回4~6血,软嘲讽,元素,契合度还不错。
奥术统御者:返场牌,元素,4攻爹,契合度不错。
巨龙之怒:MVP,非常高效的清场手段,5费法术,契合度很高。
恶毒的召唤师:能下的机会不多,但是考虑到本套牌缺少随从,还是加入了,契合度还行。
惊奇卡牌:效果不稳定,但是有时候会带来奇迹,1张足矣,契合度还行。
巨龙召唤者奥兰纳:提升强度的卡牌,一波强势场面经常会给你带来反杀的机会,契合度很高。
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