我的世界1.13第十三个快照18w02a发布啦,本次的快照加入了更多的内容,除了修复了大量BUG以外,加入了新的方块标签,而且可以实现不同维度的传送了,一起来了解一下都有哪些更改吧!
1.13越来越近啦!本周快照包含/execute的全新改进以及大量的漏洞修复!
【18w02a的更改】
加入了新的方块标签minecraft:enderman_holdable
将翻译文件从.lang (key=value) 改为.json ("key": "value")
命令中的错误现在有了更好的错误信息(提示中有更多的信息)
现在可以实现不同维度的传送了
对/teleport进行了简化,以避免表意模糊
为teleport ... facing ...添加了锚点,所以你可以选择看眼睛还是看脚部了
为/execute加入了新的子命令,允许对命令做出更多控制
服务器命令(function, console, rcon)现在的执行位置是主世界出生点
【命令的更改】
/execute
facing 将在命令执行时视为你面朝x y z
facing entity (eyes|feet) 将在命令执行时视为你面朝实体的眼睛或脚部
offset 重命名为 positioned x y z
positioned as 将只改变命令的执行位置(x y z)
rotated as 或者 rotated y x 将在命令执行时视为你已经转向了那个方向
at (overworld|the_end|the_nether) 将在命令执行时视为执行位置在该维度
as 将改变命令执行的维度,位置和旋转角度以匹配实体
(if|unless) score matches 将检测在指定范围内的分数(例如 1,1..5)
anchored (feet|eyes) 将使命令余下部分的^ ^ ^坐标或facing命令使用脚部或眼睛的位置
/teleport
/teleport 不支持旋转或朝向,能将你传送到指定实体
/teleport 不支持旋转或朝向,能将你传送到指定位置
/teleport 不支持旋转或朝向,能将被传送者传送到指定实体
/teleport [yRot xRot] 将传送你到指定位置,同时旋转指定角度
/teleport facing [xFacing yFacing zFacing] 将传送你到指定位置,同时朝向另一位置
/teleport facing entity [feet|eyes] 将传送你到指定位置,同时面朝实体的脚部或眼睛(默认为脚部)
现在终于可以传送实体到另一维度了,爽到!
你也可以将自己传送到另一维度,比如用命令/execute in the_nether run teleport 0 64 0
【本地坐标 (^ ^ ^)】
如果你在命令中使用本地坐标,默认的基准是脚部。也就是说^ ^ ^是你的实体中心的底部,而^ ^ ^10是你脚部朝向的10格远的位置。
你可以修改命令的基准,方法是修改/execute的“锚点”,就像这样:/execute anchored eyes。例如,以下命令将在所有实体朝向的10格远处放置粒子,对于玩家来说,就是鼠标光标的同一个点:
/execute as @e at @s anchored eyes run particle minecraft:flame ^ ^ ^10 0 0 0 0 1
想知道这个命令究竟干的是啥吗?来看一看!
/execute as @e 使所有实体执行以下命令一次
at @s 使以下命令在当前实体的位置执行
anchored eyes 使以下命令的^ ^ ^以实体的眼睛作为基准(也就是它们观看的地方)
run particle minecraft:flame 会生成粒子minecraft:flame
^ ^ ^10 将使粒子出现于当前位置(也就是当前实体的眼睛)10格远的地方
0 0 0 的意思是我们不希望粒子发生移动
0 1 的意思是我们只要1个粒子,并不带速度
【漏洞修复】
修复:一些实体缺少在lang文件的翻译字串
修复:无法处理的命令异常直接将错误信息显示在聊天中,而不显示“未知错误”
修复:所有的COLOR_wall_banner(墙上的旗帜)缺少翻译
修复:在实体面前输入与方块相关的命令导致游戏崩溃
修复:给予0个任何物品会在聊天中显示你获得了0个空气
修复:"/execute as/at"不改变执行的维度
修复:包含非法字符的函数路径导致游戏冻结
修复:'/scoreboard players reset'会将名字从显示其他目标的侧边栏中移除
修复:单人游戏菜单的世界版本显示不正确
修复:物品展示框内有无玩家拥有的地图时,服务器会在加载这个物品展示框时崩溃
修复:无法用name=检测名称
修复:如果物品名称有非法json则游戏崩溃
修复:有"italic":false的自定义物品名称依然显示为斜体
修复:崩溃报告输出实体名称的文本组件对象而不是名称的文本
修复:链接/断开连接的消息输出文本组件对象而不是玩家名称
修复:对没有物品的玩家使用/clear会转储原始文本组件
修复:空文本组件导致空指针异常
修复:无法打开有Lock nbt的容器
修复:点击聊天中的玩家名称转储原始文本组件
修复:Command List DataProvider不正确地标记为"Item List"
修复:/teleport的参数对tab补全过于模棱两可
我们已经更改的翻译文件的格式,从key=value改为了json。这意味着我们支持新行了!新的文件看起来像这样:{"thing": "Thing", "key": "Value", "some.translation": "Text Of Translation"}
我们不久后就将在crowdin中发布最新的翻译文本。记住,你可以在这里帮助我们将游戏翻译成你的语言
感谢kakagou12的翻译,附上原贴地址:http://www.mcbbs.net/thread-774777-1-1.html
以上就是本次我的世界1.13快照18w02a发布的内容了,了解更多精彩内容,敬请关注xiaohei我的世界专区和xiaohei手游网。
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