作为一款融合了格斗游戏元素的MMO手游,《刀剑斗神传》的战斗可谓充满了策略性,如何骗出敌人的控制技能,又如何通过技能控制敌人更长时间,是决定你和敌人谁能笑到最后的关键,那么如何才能傲视九州,剑荡群雄呢?这就需要对游戏战斗系统的深入了解了!
在《刀剑斗神传》中,在战斗力相差不多的情况下,操作决定了胜负,具体来说是对控制技能的应用和理解。控制技能主要分为浮空和眩晕两种,各有优劣。眩晕可以无视破绽值直接控。但控的时间较短,并且有被脱离了眩晕状态后敌人反打一套的风险。
何为破绽值?细心的玩家想必早就注意了,屏幕左上角的血条和内力条下面,有一个白条,这个条就是破绽值,受到攻击破绽值会减少,如果破绽值到0,那么敌人身体会变红,此时使用特殊技能,如狂刀的龙搏九天,蛮王的蛮神开天,就能使敌人进入浮空状态,并且在浮空状态下被攻击,会延长浮空时间,最多持续5秒!可以说在五秒内完全处于我为鱼肉状态,任人宰割!
因此在战斗中,最重要的是利用眩晕技能来创造输出机会,通过多个技能的衔接来达到削破绽值的目的,最终用浮空技能结束战斗!具体要如何处理,还需要各位大侠们在战斗中随机应变。
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