昨日,《绝地求生》官方对游戏再次进行了一轮更新,其中主要对刷毒速度、毒圈伤害和沙漠地图的物资做出调整,并增加了队长踢人功能以及修复了部分BUG。
但更新之后的刷毒速度遭到绝大多数玩家的吐槽,很多玩家表示改版之后游戏全程都在跑毒根本不给玩家缓一缓的机会,也导致玩家在前期搜装备的时间迅速挤压,甚至连舔包的时间都没有。更有玩家调侃我们的目标不是打死敌人,而是跑赢敌人,这游戏应该改名叫跑男。
除了微博,在Steam上也有大量的玩家吐槽甚至直接给游戏差评,导致现阶段《绝地求生》玩家数量暴跌。从数据上我们看到昨日该游戏最高在线人数由平时的200万跌至180万,这个数据也是《绝地求生》自前段时间回暖之后的新低峰值。
终于,在今天中午《绝地求生》官方也意识到了该事件的严重性,他们表示已经注意到了大家对1.0版本第十轮更新蓝圈调整的反馈,将对蓝圈平衡性进行进一步完善,并会在下周内进行追加更新。
微博原文:
各位玩家大家好,
我们已经注意到了大家对1.0版本第十轮更新蓝圈调整的反馈。
昨日,我们为了提供更加刺激,更加丰富的竞技战术体验调整了蓝圈平衡性。
通过短期内进行更新,我们意图了更快给玩家们更加完善的游戏, 但在这个过程中,我们没有充分的反应到玩家们的测试服反馈。 对此我们深表歉意。
我们会参考大家的宝贵意见、分析游戏数据参数,对蓝圈平衡性进行进一步完善
目前我们正在分析玩家们的反馈与数据, 并会在下周内进行追加更新。
感谢各位玩家对PUBG的支持,我们会尽最大努力给大家提供更好的游戏环境。
在官方发布该消息之后广大玩家变得更加理智,更有玩家表示只要肯听取玩家的意见就行!但是这个毒圈真的要改下,最后还祝游戏愿办越好!最后也希望蓝洞能把这个游戏越做越好,多听听玩家们的心声!
下午4点左右,《绝地求生》官方再次发声表示蓝圈机制对玩家的游戏体验十分重要,在收集和分析各位玩家宝贵意见之后将在今日的热修复中撤销4月12日更改蓝圈的内容,并对玩家们致歉。
如上次公告所说,我们将参照玩家们的反馈与数据分析的结果,完善蓝圈的平衡性。
因蓝圈机制对玩家的游戏体验十分重要, 所以我们将花费更多的时间在收集和分析各位玩家的宝贵意见上。后续的更迭结果,我们将在第一时间公布。
由于上述原因, 我们会通过今日的热修复撤销4月12日更改的蓝圈内容,更新结束后,我们会另行通知。
由此带来的混乱我们深表歉意, 我们会尽倾全力给大家带来最好的战术竞技体验。
谢谢。
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