网易独立新游《青璃》开启测试 搅动手游市场的影视级“非主流风”
- 编辑:小黑游戏
网易独立新游《青璃》TF首测火热进行中,在历时2年的研发之后,随着本周测试开启,《青璃》也向玩家们揭开了其神秘面纱:影视级的视听体验、东方剑客文化等“非主流”风范彻底突破动作手游的传统套路,再次呈现出网易一贯高水准、颠覆性的创新实力。
【视听体验新高度 将影视级CG即视感搬上手游】
作为一款独立向风格化的新游,《青璃》在创新尺度上明显超越了传统动作手游和解谜游戏的认知高度,最为直观的体验首先就来自游戏结合了现代潮流和古风唯美后所带来的视听冲击感。 在美术风格上,《青璃》通过画与景的巧妙融合,以真实山水取景,并融入东方文化的绘画笔法,就以其中的竹筏渡舟场景为例,青碧的溪水,倒映两岸乔木绿意盎然,竹筏划动时的清风拂面感,让人不由将漓江泛舟的美景与之重叠相印。
与画面相呼应的是,《青璃》在游戏音乐上则有些“离经叛道”的大胆创新,首次将动感电音、流行音乐等潮流元素突破性的结合入游戏的东方古韵画风,流连于旅途的山水、拔剑生死搏杀的战斗、寻觅隐藏角落中的机关……或激昂亢进、或返虚入浑、或张弛有度,恰如其分的音乐不仅应景,更以其中影视配乐的技巧为玩家带来天籁之音的享受。
【此时无招胜有招 化繁为简战斗更具剑客诗意】
在《青璃》游戏中,玩家的操作与战斗方式也刷新了动作手游的三观,就如制作人所说的“我们要做的是一款可以玩的‘电影’”,《青璃》在人物操作上摒弃了传统的方向键的设定,玩家将通过指尖滑动的指向来带领青衣的移动和动作;而在进入战斗后,战斗方式的变化更为凸显,没有了各种名称繁多的技能招数,回归于最初的动作指令,看似简单的侧身闪避、倒纵移位以及近身出招等动作指令下,玩家更轻松施展出行云流水般的战斗画面感。而在对手露破绽后的追加杀招,更是将东方剑客那种锋芒凌厉却不失优美诗意的剑术美学,与生死转瞬立判的紧张感完美融合在一起,甚至令人有“青衣楼的杀手怎么不多送几个过来,差评!”的冲动。
在本次TF测试结束时,《青璃》还将向参与测试的玩家中抽取20位幸运儿,赠送网易点卡。立意与众不同的《青璃》,正以影视级的视听体验和颠覆性的战斗感官,搅动起手游市场的新风云,更多的游戏精彩内容敬请关注来自官方网站和TF测试的最新消息!
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